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Thema: Neue Tilesets im VX

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Hm immernoch keine Antwort. Kannst du mir vieleicht genau erklären wie es funktioniert?

  2. #2
    Hach ja, der VX und seine Wehwehchen...eigentlich würde ich dir ja raten den Maker in die Tonne zu kloppen und den XP oder einen der anderen 2 Maker zu verwenden, aber gut:

    1. Du nennst das Tileset das du benutzen möchtest TileE

    2. Du öffnest im VX dein Projekt und drückst F10

    3. Dort sieht du unter Graphics/System das dort ein TileE mit einem blauen Punkt davor. Nun klickst du auf Import und suchst das TileE aus Punkt 1

    4. So, dann importierst du es und jetzt sollte dort TileE mit einem roten Punkt davor stehen. Schließ den Import Manager mit Close und im Editor sollte nun unter E dein eigenes Tileset erscheinen.

    Wenn nicht, stimmen vielleicht die Bildmaße nicht (maximal 512 x 512 pixel). Oder dein TileE heißt irgendwie anders...

  3. #3
    Vielen Dank!

    Es funktioniert perfekt!

    Allerdings habe ich da noch eine Frage: Ist es vieleicht durch ein Skript möglich noch mehr Tilesets zu benutzen?

    Danke für die schnelle antwort

  4. #4
    ich würde mal sagen,m ohne den VX zu kennen: Nein!
    So wie ich es verstanden habe, hat der VX nur Standartgemäß 5 Tilesets.
    Wie willst du mit 6 Mappen, wenn im Editor nur 5 angezeigt werden können

  5. #5
    Gut zu wissen
    In Anbetrach der Tatsache dass man nicht mehr Tilesets benutzenkann werde ich am besten auf den rm2k bzw. 2k3 umsteigen. Ist wahrscheinlich besser so.

  6. #6
    ich bin n einsteiger und noch nicht entschlossen ob ich xp oder vx benutzen soll
    ich hab jetzt ne frage wie sieht das aus mit objekten die andere überlappen solln und die im gleichen tile set sind?
    wenn ich jetzt n eigenn boden und ne eigne zimmerpflanze haben will kann man die ja nur in tileE einfügen
    kann man dan trotzdem die pflanze über dem boden machen oder wird der boden den man dann da gemacht hat von der pflanze ersetzt?

  7. #7
    Zitat Zitat von Matombo Beitrag anzeigen
    ich bin n einsteiger und noch nicht entschlossen ob ich xp oder vx benutzen soll
    ich hab jetzt ne frage wie sieht das aus mit objekten die andere überlappen solln und die im gleichen tile set sind?
    wenn ich jetzt n eigenn boden und ne eigne zimmerpflanze haben will kann man die ja nur in tileE einfügen
    kann man dan trotzdem die pflanze über dem boden machen oder wird der boden den man dann da gemacht hat von der pflanze ersetzt?
    Erstelle ein event auf der Map und such als Grafik deine Pflanze aus, und stell den layer neben dem Grafikfenster ein.

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