Das Event führt sich wahrscheinlich noch bis ende aus.
versuch es doch mal damit, das du dem "sound-event" eine zweite seite mit dem befehl "clear timer" oder "clear event" (je nach dem welcher maker du hast), die du mit einem Switch aktivierst. Wenn das Event also stoppen soll aktivierst du denn Switch und spielst "play_se Off".

So denk ich zumindest sollte es gehen....