Warum sollte ein "<>Play Sound: '(OFF)'" zu einem Stopp führen? Auch
2, 7, 39 oder 500 Sounds werden unabhängig voneinander abgespielt,
wie soll sich dann ein Befehl drauf konzentrieren können, einen zu stoppen
oder soll das alle betreffen. Musik ist da einfacher da nicht mehrere laufen
können (bei KeyPatch ist das natürlich wieder anders aber wenigstens
kann man sie stoppen).

Zitat Zitat
Einfach den selben Sound nach dem teleportieren 4 mal hintereinander auf Volume 0% abspielen, dann wird genau dieser gestoppt.
Das lese ich zum ersten mal. Ergibt auch nicht wirklich Sinn.