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Thema: [VV][GM6][V1.6]Space Cleaner

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat
    Bleib doch einfach bei dem RPG Maker, das ist das einfachste Tool wenn es um Spiele selber machen geht.
    Aber auch eines der beschränktesten: Jump 'n Runs, Weltraumshooter und sonstige Genres kann man mit dem Maker vergessen -> keine pixelgenaue Kollisionsabfrage~

    Ich habe schon Mariogames und Shooter von GameMaker-Autoren gezockt, waren ganz gut, zumindest besser als jede Makerversion es jemals sein kann. Dein Spiel selber interessiert mich allerdings nicht im geringsten, dafür sieht es einfach zu billig aus =P

    Edit: @Bernd: nya, sogar ich erkenne dass es sich hier um eine Planetenoberfläche handelt, siehe Türme, Fluss, etc.

  2. #2
    Zitat Zitat von niemand
    Riku hat das hier reingestellt weil er dachte dass wir den GM nicht kennen und dann sagen er ist ein Gott weil er einen Shooter gemacht hat.
    Riku, du bist ein Gott, weil du einen Shooter gemacht hast. Ich kannte den GM nicht und will ihn auch gar nicht kennen. RM ftw.

    Zitat Zitat von Davias
    nya, sogar ich erkenne dass es sich hier um eine Planetenoberfläche handelt, siehe Türme, Fluss, etc.
    So sah mir das zunächst auch aus, aber ich versteh nicht wearum es dann ''SPACE Cleaners'' heißt. Space = Raum, Weltraum. Aber eine Planetenoberfläche......

  3. #3
    Ich kenne mich mit dem GameMaker wirklich mehr als gut aus,
    und ich sehe auf dem ersten Blick, dass du das Example übernommen
    hast, und nichts weiter getan hast, als die Grafiken auszutauschen.
    Einfach nur billig gemacht, Mühe steckt da keine hinter.

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