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Thema: Final Fantasy Untold Story

  1. #1

    Final Fantasy Untold Story

    So nach Ewigkeiten werde ich mal wieder ein paar Screens
    vom Spiel posten und einen Termin ankündigen: dieses Jahr
    2. Demo

    Worum es im Groben geht? Typisches RPG mit FF Elementen,
    ist jedoch ein eigenständiger Teil und nicht Sephiroth lebt wieder und hackt Cloud den linken Arm weg, damit er den von Barret wieder anschließen lässt oder Sonstiges. Es herrscht Krieg auf dem Kontinent und Seroh trifft inmitten des Konfliktes Fenia, Prinzessin von Astorias samt ihrer Leibwache. Die Story kristallisiert sich erst am Ende, Bösewichte werden anfangs in den Sequenzen schon gezeigt und auch andere Parteien sieht man gelegentlich auftauchen.

    Was ist neu?
    - neu eingebaute Sequenzen
    - 1. Dungeon umgeändert (die Kugelsuche war einfach kacke, ich sehs ein )
    - Frenar ist komplett, samt Dungeon
    - neuer Dungeon eingefügt
    - Chocobostall bedingt begehbar (also Minispiel ist im Grunde fertig, aber man kann ja nicht von anfang an alle Levels spielen )
    - KS Design ist nun mehr an FF6 orientiert
    - Havena vllt sogar in dieser Demo dann begehbar

    ---DOWNLOAD DER 1. DEMO---
    http://rpg-atelier.de/showgame.php?gid=492

    Screens:


    Neue Sequenzen, die einen weiteren Einblick auf den
    Sturm Astorias deutlich machen


    Das Fildirar Gebirge, das hinter Frenar liegt und
    zu Havena oder der Chocobfarm führt.


    Stallgehege der Chocobo Farm


    Chocobo Minispiel (ihr kennt bestimmt PacMan)


    Havena Hafenstadt


    Andere Parteien die mitmischen wollen


    Sephira neuerdings XD


    RM2K3 Kampfsystem

    Statements wären nett
    Arazuhl

  2. #2
    Hättest wirklich ein bisschen von der Story und den Charakteren erzählen können, weil ich lad mir jetz sicher nich die 1.Demo, wenn dieses Jahr ne neue kommt

    Screens sehen jedenfalls allesamt recht nett aus, wenngleich in Havena ruhig ein paar mehr Leute rumlaufen könnte. Ansonsten stört mich aber nur der KS-Screen, denn diese Monster hat man wirklich schon zu oft gesehen und besser Backgrounds gibts auch, aber okay Hoffe mal es ist wenigstens ein bisschen modifiziert.

  3. #3
    Grad vor ein paar Tagen habe ich mir gedacht, ob ich nicht mal wieder die erste Demo anspielen sollte! Hatte gar nicht gedacht, dass sich da noch etwas tun würde. Schon die erste Demo hatte eine geniale Atmosphäre, auch wenn ich selbst keine Ahnung von Final Fantasy hatte, hat es mir damals schon sehr gut gefallen.

    Ich bin mal gespannt wie es jetzt - nach keine Ahnung wieviel Jahren - aussieht und ob es mit dem damals gleich kommt. Vor allem Havena sieht stark aus. =)

    Das ich das noch erleben darf! ;-P

  4. #4
    Ich muss ehrlich sagen,damit hätte ich jetzt nicht mehr gerechnet.
    Ich dachte genau wie mein vorposter nicht,dass sich da noch was tun würde.
    Mir gefallen die Screenshots allesamt sehr gut. Sie wirken richtig atmosphärisch,genau wie die Karte von Astoria.
    Allerdings hätte ich es wie ~Jack~ gut gefunden,wenn du nochmal was zur tory und den Charakteren geschrieben hättest. Trotzdem werde ich mir wohl die 1.Demo holen und spielen
    Alleine,weil ich diese Screens jetzt gesehen habe^^
    (Hmmn...ich glaube ich habe sie damals sogar schon mal gespielt cO)

  5. #5
    Omg, es lebt! Demo fand ich damals recht gut - die größte Änderung ist ja der Schritt vom 2k zum 2k3. Solltest du das KS verhunzen (was beim 2k3 imo einfach als beim 2k ist) wars das mit dem Spiel.

    Egal, ich warte gespannt. Grafisch siehts wieder richtig toll aus. Gibts noch mehr Synchro von Marlex oder wer auch immer das war? XD

  6. #6
    Die Lichteffekte sind schrecklich.

    Das geht schonmal gar nicht. Wenn ich längere Zeit mit einem solchen LE rumlaufen müsste, wäre die einzige Lösung ALT+F4 um den aggressiven Augenkrebs zu beruhigen. Wenn man keine LEs kann sollte man sie weglassen, statt den Spieler mit solchen Scheinwerfern und Lichtbreien zu quälen.

    Dann die Namen. Gut, das Konzept lehnt sich an FF, von daher gibt es da grünes Licht. Aber muss der Kontinent Eurora heißen? Ging nicht Amerisa haha
    Und dann das Königreich Astoria, ist das irgendwie ein Zusammenschluss aus Hotelmanagern vom Waldorf Astoria?
    Überhaupt ist der Begriff Astoria dermaßen verbraucht. Machst du dir eigentlich Gedanken um Namensgebung? Ich sehe hier einfach zu wenig eigenes, vom Konzept bis hin zu Begriffen. Und dann noch dazu die schrecklichen LEs...nur das Mapping und die TB retten eigentlich das Gesamtbild.

  7. #7
    So eng würde ich das mit den Namen nun auch nicht sehen, die sind letztendlich nur Schall und Rauch. Außerdem wird so gut wie jeder mögliche vernünftige Name schon mal in irgendeiner Fantasy-Geschichte verbraucht worden sein. Das führt dazu, dass selbst kommerzielle Entwickler gerne mal Namen übernehmen, ob nun aus der Kabbala, aus allen möglichen Mythologien oder von französischen Fußballstars.

    Die erste Demo fand ich damals ganz passabel, auch wenn der Wald für meinen Geschmack viel zu vollgestopft gewesen ist. Es sei denn ich verwechsel dein Spiel mit einem anderen.

    Was den Lichteffekt angeht, gebe ich Ascare aber recht. Ich würde deswegen zwar nicht F12 drücken, aber er ist hässlich. So wie alle Tageslichteffekte.

  8. #8
    Wenn du das Wort Krieg erwähnst, dann werd ich ganz aufmerksam. Bin echt gespannt, wie du das im Spiel umsetzen möchtest. Ein Krieg zieht große Schlachten mit sich und viel Tumult. Werden die Charaktere direkt im Krieg ihre Aktivitäten zeigen und mit an der Front kämpfen oder ist es eher so gedacht, dass das Herz des Krieges - von mir aus ein böser König das Ziel der Helden sein wird?

    Die Screens sind meiner Meinung nach toll gelungen und bringen im Spiel (mit passender Musik) bestimmt auch ne schöne Atmo.

    Das RPGMaker 2003 KS kann man unter bestimmten Umständen auch sehr schick verändern - z.B. "Final Fantasy Origin" oder hieß es "Final Fantasy Zero"?

    Bin gespannt wie sich das weiterentwickelt und würd auch gern mehr von der Story erfahren!

    Bleib am Ball.

  9. #9
    Zitat Zitat von HellThunder
    Wenn du das Wort Krieg erwähnst, dann werd ich ganz aufmerksam.
    Jaja, ohne Krieg könnten die Menschen nicht leben. ;-D

  10. #10
    Zitat Zitat
    Screens sehen jedenfalls allesamt recht nett aus, wenngleich in Havena ruhig ein paar mehr Leute rumlaufen könnte. Ansonsten stört mich aber nur der KS-Screen, denn diese Monster hat man wirklich schon zu oft gesehen und besser Backgrounds gibts auch, aber okay Hoffe mal es ist wenigstens ein bisschen modifiziert.
    04.06.2009 01:47
    - in Havena laufen genug rum, nur nicht auf dem Screenshot
    - KS bleibt wie es ist, ich bin damit zufrieden

    Zitat Zitat
    Egal, ich warte gespannt. Grafisch siehts wieder richtig toll aus. Gibts noch mehr Synchro von Marlex oder wer auch immer das war? XD
    Danke, aber die Synchro von "Marlex" wurde von mir selbst eingesprochen...

    Zitat Zitat
    Das geht schonmal gar nicht. Wenn ich längere Zeit mit einem solchen LE rumlaufen müsste, wäre die einzige Lösung ALT+F4 um den aggressiven Augenkrebs zu beruhigen. Wenn man keine LEs kann sollte man sie weglassen, statt den Spieler mit solchen Scheinwerfern und Lichtbreien zu quälen.
    Dann spar dir besser den Download, damit deine Äuglein verschont bleiben

    Zitat Zitat
    Dann die Namen. Gut, das Konzept lehnt sich an FF, von daher gibt es da grünes Licht.
    Dank dir, das bestärkt mich in meinem Tun, ohne grünes Licht hätte ich das ganze Projekt aufgegeben xD

    Zitat Zitat
    Aber muss der Kontinent Eurora heißen? Ging nicht Amerisa haha
    Guter Witz, fast hätte ich gelacht... naja, morgen ist auch ein Tag

    Zitat Zitat
    Und dann das Königreich Astoria, ist das irgendwie ein Zusammenschluss aus Hotelmanagern vom Waldorf Astoria?
    Überhaupt ist der Begriff Astoria dermaßen verbraucht.
    er verfolgt mich auch im Fernsehen, dieser Begriff Astoria... Heidi Klum präsentiert ihnen.. Astoria... Moment, heißt die Stadt nicht Astorias... naja, genaues lesen und so

    Zitat Zitat
    Machst du dir eigentlich Gedanken um Namensgebung? Ich sehe hier einfach zu wenig eigenes, vom Konzept bis hin zu Begriffen. Und dann noch dazu die schrecklichen LEs...nur das Mapping und die TB retten eigentlich das Gesamtbild.
    - Astorias, abgeleitet von dem Gitarrenstück Asturias, ein Stück aus dem Ende der Romantik, aber wer Augen und Offenheit verschließt, dem würde ich jetzt auch nicht solche Kentnisse zusprechen...
    - interessant, dass du vom Konzept redest, aber wo wurde es von mir erwähnt? Aber naja, genaues lesen erwarte ich neuerdings auch nicht mehr von den mitgliedern hier...

    Zitat Zitat
    Wenn du das Wort Krieg erwähnst, dann werd ich ganz aufmerksam. Bin echt gespannt, wie du das im Spiel umsetzen möchtest. Ein Krieg zieht große Schlachten mit sich und viel Tumult. Werden die Charaktere direkt im Krieg ihre Aktivitäten zeigen und mit an der Front kämpfen oder ist es eher so gedacht, dass das Herz des Krieges - von mir aus ein böser König das Ziel der Helden sein wird?
    Den genauen Kampf der Soldaten wird nicht abgebildet, eher angedeutet. Viel mehr wird man die Auswirkungen des Krieges anhand des Kontinentes sehen. Die Sache mit dem "Bösen" ist eben nicht so einfach zu sagen. Es gibt nicht "DAS BÖSE", es gibt nur unterschiedliche Interessen.

    Zitat Zitat
    Die erste Demo fand ich damals ganz passabel, auch wenn der Wald für meinen Geschmack viel zu vollgestopft gewesen ist. Es sei denn ich verwechsel dein Spiel mit einem anderen.
    der Wald wurde entwuselt

    Zitat Zitat
    Was den Lichteffekt angeht, gebe ich Ascare aber recht. Ich würde deswegen zwar nicht F12 drücken, aber er ist hässlich. So wie alle Tageslichteffekte.
    naja.. er bleibt

    ach ja... Konzept wurde ja irgendwo aus irgendner Ecke geschrien...

    ---KONZEPT---
    (jetzt möchte ich die Schreier sehen, die nach "Hintergrundinformationen" gerufen haben... mal sehen ob sie dazu was posten)


    Dies ist die Geschichte des Heillands, ihm den einen dem nur Ehre
    gebührt, er allein wird kommen um über uns zu richten und uns
    gleichzeitig zu erlösen. Einst wurde fast die Pforte zu "ihm" geöffnet
    und er hätte unsere Welt betreten. Schändliche Priester verwehrten
    ihm den Weg und sperrten ihn weg, sodass es ein weiteres Zeitalter
    dauern könnte, bis er zu uns kommt und uns seine Herrlichkeit
    offenbart. Ihr die nicht an ihm glaubt, ihn verleugnet, ihr sollt veflucht
    sein. Denn nur die Gläubigen werden erhört, betet zu ihm, er wird
    kommen und euch eure Schmerzen nehmen. Verwehrt ihm nicht ein
    weiteres Mal den Weg zu uns, sonst wird sein Zorn uns treffen.

    Entnommen aus dem Buch "Alte Schriften von Esaria" 13,1-5

    Visionen... Ich habe eine... von jemandem der kommt um uns
    alle in das nächste Zeitalter zu führen... eines, welches man
    noch nie gekannt hatte... eines das denen Ruhm und Reichtum
    beschert, die ihm folgen... ihn lieben... ihn ehren... ihn fürchten...
    Er ist der Sohn Gottes... ihm sollt ihr dienen... versagt ihr ihm
    diesen Dienst so wird euch der Tod ereilen... und sein Reich
    wird euch verwehrt bleiben...

    Entnommen aus dem Buch "Prophezeihungen des Zeons" 3,9-14






    Sephira, eine Welt voller verschiedener Rassen und Völker, welche teilweise freundschaftlich, feindlich oder neutral zueinander leben. Am stärksten ist die Rasse der Menschen vertreten, welche in allen drei Kontinenten Sephiras stark vertreten sind.

    Im westlichen Kontinent Eurora, welcher größtenteils von den Menschen bewohnt wird, befinden sich die zwei Nationen Astorias und Tantalus, welche sich oft in der Geschichte bekriegten. Es heißt oftmals, dass die Tantaliden und Astorianer sich bekriegen müssen, da dies in der Natur der Dinge liegt.
    Laut einer Legende, bewohnten nach dem Zeitalter der Finsternis 2 Nationen, deren Namen im Laufe der Geschichte verloren gingen, Eurora. Während auf dem nördlichen Kontinent die Menschen sich auf ihre Maschinerie beschränkten und versuchten die Natur zu beugen und ihren Nutzen aus ihr zu ziehen, so widmeten die Bewohner des südlichen Kontinentes die Macht der Magie und versuchten nicht die Natur zu beugen, sondern mit ihr zu leben. Sie hatten die Ansicht, dass die Menschen selbst sich nicht überschätzen sollten und die Natur als Ordnung ansehen sollte, und dass man selbst nur ein Teil dieser Ordnung sei.
    Die Situation mit den Bewohnern des Nordens verschlimmerte sich und ihre Maschinen zerstörten ihre Umgebung nach und nach. Riesige Fabriken verpesteten die Wälder, die Pflanzen verdorrten und karges Ödland blieben übrig. Da sie sich der Konsequenzen anfangs nicht bewusst waren, entschieden sie sich die Situation insofern zu verbessern, indem sie sich weiter südlich ausbreiteten. Dies hatte zur Folge, dass ein schlimmer Krieg ausbrach, der viele Opfer forderte. Letztlich bauten sie Waffen, welche von einem solchen Ausmaße waren, die nicht nur ihre Feinde, sondern auch sich selbst in den Untergang trieben. Noch heute ist die riesige Schlucht von Stellar ein Zeugnis der Vergangenheit.
    Aus der Asche dieser 2 Nationen erhoben sich die zwei Nationen Astorias und Tantalus, welche in dieser feindlichen Umgebung lebten, die ihre Vorfahren ihnen geerbt hatten. Obgleich sie ihre Lektion gelernt hatten und man die Maschinerie aufgab, so wurde nicht der Hass zwischen beiden Ländern aufgegeben. Noch bis heute sieht man die Rivalität zwischen beiden Ländern, auch wenn sie vor 53 Jahren den Friedensvertrag schlossen, welcher für den Frieden sorgte, jedoch nicht die Beziehungen zwischen beiden Ländern verbesserte. Und allem Anschein nach wird dieser Frieden auch nicht mehr lange währen...

    Der östliche Kontinent Keriban wird von mehreren Völkern und Rassen bevölkert. Natürlich ist die stärkste Rasse, die diesen Kontinent bewohnt, die Rasse der Menschen, doch ebenfalls leben dort Wulvis, eine wolfsähnliche Rasse, Schwarzmagier und Mogs. Eine weitere Rasse, deren Zuordnung jedoch sehr kompliziert ist, sind die Asgards, welche anscheinend Nachkommen der Esper sind, aber auch den Menschen nicht unähnlich sind.
    Im Norden Keribans ist das Königreich Feluzia, deren Bewohner ihre Wurzeln in Astorias haben und somit auch dieser Nation wohl gesonnen ist. Dennoch bleibt Feluzia bei Kriegen zwischen Astorias und Tantalus neutral. Was interessant ist, ist dass seit mehr als 20 Jahren ein Regent aus Astorias nun über das Land Feluzia thront, was es noch nie in der Geschichte von Feluzia gab (dieses Ereignis kann man unter der Chronik, oder in der großen Bibliothek von Feluzia nachzulesen ist nachzulesen).
    Auch kann man weiter südlich die Schwarzmagier antreffen, welche seit dem Pakt mit den Felizianern auch in Felizia anzutreffen sind. Westlich von asgardischen Stadt Welsar in den Gebirgen leben die Wlugis, wolfsähnliche Wesen, welche aber den Körper der Menschen haben, aber das Gesicht eines Wolfes haben. Diese waren die einstigen Bewohner Nordkeribans, wurden jedoch von den damaligen Astorianer verdrängt und ihr Verhältnis zu den Menschen aus dem Norden Keribans ist angespannt, obgleich es einige Brüderschaften zwischen Menschen und Wulvis gab.
    Der Süden des Kontinentes wird von den Saribanern bewohnt, Wüstenmenschen, welche sich in der Wüste von Sariban leben und sich an ihre Umgebung angepasst haben. Ihre Stadt Persas wird als „Oase Saribans“ bezeichnet, die einzige Stadt der Saribaner. Sie sind freundliche Menschen, jedoch sind deren Gebräuche den anderen Völker der Menschen seltsam. Ihr Verhältnis zu allen Völkern ist was die Wirtschaft anbelangt freundlich, sie stehen jedem Krieg neutral gegenüber, aber sind für ihre Handelsfähigkeiten berühmt.
    Westlich von Feluzia findet man noch die berühmte Kathedrale von Underzith, welche nicht der Nation von Feluzia untersteht. Dieses Land um die Kathedrale stellt einen eigenen Kirchenstaat dar. Hier werden die berühmten Marshall-Paladine ausgebildet, welche sich für den Frieden und die Gerechtigkeit einsetzen.

    Der nördliche Kontinent Sephiras wird von wenigen Rassen bevölkert. Es sind wenige Menschen zu finden, was das Klima anbelangt, so findet man Eis, Schnee und kalte Temperaturen. Jedoch scheinen dort Geheimnisse verborgen zu sein, welche aber tief im Schnee liegen.

    Aus dem Buch „Sephira“ des berühmten Geschichtsschreibers Ethis


    Menschen sind die am meisten vertretene Rasse auf Sephira. Man kann vier unterschiedliche Nationen auf den Kontinenten verstreut sehen, die Astorianer und Tantaliden gibt es in Eurora, die Saribaner und die Feluzianer in Keriban. Ihr Erscheinungsbild ist den Asgards nicht unähnlich, jedoch haben sie eine ganz andere Einstellung zum Leben. Die Menschen können nicht unterschiedlicher sein, es gibt ehrliche, tradionsbewusste und ritterliche Menschen, andere die für Geld morden, gläubige, nicht gläubige. Menschen sind nicht wie die anderen Völker leicht zu definieren, denn im Gegensatz zu den anderen befinden diese sich immer im Wandel, was sowohl von Vorteil oder auch von Nachteil sein kann. Ihr Geist ist schwach, doch der Mensch ist in Extremsituationen zu erstaunlichem fähig, was der berühmte Gelehrte Darius als "Askral" beschreibt, ein Zustand und auch ein Begriff, welcher anscheinend bei den Espern vorhanden war und nun auch bei den Menschen besteht. Auch ist es eine breite Masse, die magiebewahnt ist, oder sich der Kraft des Schwertes bedient. Ihre Kleidung variiert von Nation zu Nation, ebenfalls ihre Hautfarbe und ihre Haarfarbe.
    Die Menschen entstanden nach dem Zeitalter der Finsternis und sind ebenfalls wie die Asgards Nachkommen von den Espern, jedoch ist die Verwandschaft der Menschen nicht so stark wie bei den Asgards. Einst gab es unter ihnen große Mechaniker und Techniker, die gewaltige Maschinen bauten, welche aber letztlich sich gegen ihre Erbauer wandten und die Menschheit beinahe in ihren Untergang getrieben haben. Deswegen wandte man sich davon ab und lernte die Macht der Magie einzusetzen.
    Der Glaube der Menschen ist überall gleich, nur mit der Ausnahme der Saribaner, welche ebenfalls wie die anderen Nationen an



    Die Wulvis sind Wolfsmenschen, welche sehr rauh und grob erscheinen, jedoch doch vielseitiger sind, wenn man sich die Zeit nimmt sie genauer kennenzulernen. Hinter ihrer recht stillen und ernsten Erscheinung sind doch Gesellen darunter, welche für den ein oder anderen Scherz offen sind (obgleich die Wulvis einen für Menschen eigenartigen Geschmack für Humor besitzen). Sie leben westlich von den Wäldern der Asgards und leben in der Nähe des Fel Thar Gebirges, einem ihnen heiligen Ort. Ihre Behausungen sind Zelte, da sie vorher wie Nomaden durch die Lande zogen und lebten. Genau wie die Asgards leben sie naturbewusst, jedoch ist ihre Verehrung der Natur um einiges größer. Das Verhältnis zu den Menschen ist um einiges schlechter geworden, seit der Gründung der Feluzianischen Nation. Sie waren die einstigen Bewohner in Nord-Keriban, doch nach der Ankunft der Astorianer, welche sie dann weiter südlich abdrängten und auch Kriege mit ihnen führten, sind sie den Menschen aus dem Norden schlecht gesinnt. Was ihre Beziehung zu den Saribanern anbelangt, so empfangen sie diese freundlich (für Wulvis freundlich), da sie mit ihnen meist Handel abschließen und auch Gegenstände von den saribanischen Händlern einkaufen (deswegen gibt es auch in Persas einige Wulvis). Dennoch gab es in der Vergangenheit einige Freundschaften, besser gesagt Bruderschaften zwischen Wulvis und Menschen aus dem Norden Keribans. Diese entstehen, wenn jemand einen Wulvis rettet, oder bei einem Kampf verschont, so geht der Wulvis meist mit demjenigen eine Bruderschaft ein. Auch wenn dies nicht der Fall ist, so steht der Wulvis demjenigen in der Schuld und er muss diesem auch jeden Wunsch erfüllen (so heißt es in der Tradition, jedoch würde er nie einem eigenen Wulvis verletzen oder andere Sachen gegen seine Ehre tun). Dies zeigt auch ein weiteres Faktum dieser Wulvis: sie sind sehr traditionsbewusst.
    Was ihre Vergangenheit anbelangt, so weiß man nicht alles, da sie nur eine mündliche Überlieferung haben, Aufzeichnungen gab es keine und auch dieses Wissen ihrer Vorfahren wird über den Schamanen und dem Häuptling weitergegeben. Ihre Religion beschäftigt sich meist mit der Geisteranbetung (welche wir als Bestias bezeichnen) und deswegen sind auch Summoner bei den Wulvis hochangesehen. Dies ist auch bei der Wahl eines Schamenen wichtig, dass er die "Geister" zähmen kann und sie rufen kann. Aber auch der Glaube an Oberon ist vorhanden, obgleich sie ihn nicht als Person sehen, sondern als die Ordnung die alles zusammenhält und in der Natur und überall in den Kreaturen und Wesen der Welt vorhanden ist.
    Sie sind gute Jäger und sind sehr starke Kämpfer. Ihre körperlichen Kräfte sind den Menschen überlegen, jedoch sind sie sehr schlecht im Umgang mit der Magie und der Beschwörung von Bestias, deswegen unterlagen sie auch den damaligen Astorianern, den heutigen Feluzianern.



    Diese Wesen sind in den Wäldern südöstlich von Feluzia zu finden, obgleich sie sehr scheu gegenüber der Außenwelt sich verhalten und man nur sehr schwer ihre Wälder und vor allem ihre Stadt Elsar erreichen kann. Dies liegt nicht daran, dass die Vegetation der Wälder zu dicht ist, sodass man nicht durch den Wald kommt, sondern der Wald ist mit einem Zauber belegt, der den Wald vor ungebetenen Gästen schützt. Man kann zwar den Wald betreten, kommt aber egal wohin man geht immer an den gleichen Platz. Nur mit einem bestimmten Gegenstand kommt man durch den Wald und gelangt zu der Stadt Elsar, jedoch stellt sich da die Frage, ob man eingelassen wird. Fremde sind meist unerwünscht, denn sie wollen nur unter sich bleiben.
    Was deren Erscheinungsbild anbelangt, so tragen sie meist grüne Mäntel und haben eine sehr ernste und stille Art. Sie beherrschen zwar alle die Sprache der Menschen, jedoch sprechen sie auch die alte Sprache der Esper. Sie sind direkte Nachkommen dieser Rasse, welche schon seit Jahrhunderten nicht mehr auf Sephira wandeln, jedoch haben sie auch starke Einflüsse der Menschen.
    Sie sind Meister im Bogenschießen, im Schleichen, wobei sie diese Eigenschaft am besten im Wald ausnutzen können, vor allem im Dunkeln, da sie im Gegensatz zu den Menschen und den anderen Völkern die besten Augen haben und nachts fast so klar sehen können wie tagsüber. Ihre andere Beschäftigung ist die Ahnenforschung. Sie sammeln meist Texte über die Esper und versuchen alles über ihre Vorfahren, vor allem über das Zeitalter der Dunkelheit herauszufinden. Ihre Bibliothek über die Esper ist riesig und man kann dort viele Schriften über das alte Volk finden; Wissen welches über Jahrhunderte angereichert wurde.
    Was den Glauben der Asgards betrifft, so unterscheidet er sich nicht von den Menschen. Auch wie die Menschen beten sie Oberon, den Gott der Gerechtigkeit und der Gnade, an. Was aber die anderen Götter anbelangt, welche die Menschen als Nebengötter verehren, so sehen sie diese nur als heilige Personen an, die große Dienste in Sephira geleistet haben, aber nicht gottgleich sind, da sie den Monotheismus stark vertreten.



    Die Herkunft der Schwarzmagier ist unbekannt, obgleich es viele Legenden darüber existieren. Die wohl am meisten verbreitete ist, dass sie von den Elfas abstammen, welche die Erzfeinde der Esper waren. Doch diese Boshaftigkeit, welche in den Elfas steckte, kann man nun nicht unbedingt in den Schwarzmagiern sehen. Sie sind sympathische, meist aber in Gedanken versunkene Leute. Ihr Dorf ist südlich von den Wäldern der Asgards zu finden, welches in der Mitte von einem Fluss getrennt ist. Sie sind Fremden gegenüber sehr offen und sind sehr gastfreundlich, sofern sie nicht in ihre Alchemie vertieft sind. Sie sind Meister der Magie und beherrschen die Elemente, sind auch sehr interessiert an der Alchemie, ihre Beschäftigung, der sie die ganze zeit nachgehen.
    Ihr Erscheinungsbild ist schwer zu beschreiben. Meist tragen sie weite Kutten wie Magier und einen Spitzhut, jedoch kann man nicht ein genaues Gesicht erkennen, sondern es ist eine schwarze Fläche, mit zwei gelben, scheinenden Augen. Was ihre Anatomie anbelangt, so weiß man nichts davon, auch kann man dies nicht nach dem Tod sehen, da ihr Körper sich nach dem Tod sofort auflöst.
    Einen Glauben kann man nicht erkennen, was aber erwähnenswert ist, ist dass seit geraumer Zeit Feluzia Schwarzmagier angeheuert haben, um ihr Land zu verteidigen, falls es zu einem Krieg mit den Wulvis wieder kommen sollte. Ihre Bezahlung ist lediglich ein großes Labor in dem Schloss, wo sie weiterhin ihre Alchemie betreiben können. Jedoch sind die meisten Schwarzmagier in ihrem Dorf vertreten.

    Mogs sind sympathische kleine Wesen, die sich mit der Geschichte eines jeden auseinandersetzen.

    Diese Tiere werden als Reittiere verwendet. Diese kann man dann westlich von Havena erwerben. Es gibt auch einige Wettkämpfe bei denen sie vertreten sind. Generell kann man nicht viel über ihre Wesenszüge schreiben. Doch man geht davon aus, dass es ähnliche Wesen schon während des Zeitalters der Dunkelheit existieren, da auch in Büchern über Esper manche Bilder mit ihnen abgebildet sind, welche die Esper auch als Reittiere benutzten.


    Arazuhl

  11. #11
    Lustig wie du der Kritik mit Ignoranz und Sarkasmus begegnest. So eine kindische Reaktion hätte ich nicht erwartet.

  12. #12
    Ach, jetzt lass ihn doch
    So schlimm sind diese Kritikpunkte doch alle nicht
    und spielbar ist es ja noch. ^^ Ich freu mich schon auf die VV.

  13. #13

    Users Awaiting Email Confirmation

    Das Spiel ist Doof...
    Zumindestens das, was ich mir vom RPG-Atelier gezogen habe -_________________________________-
    Lichteffekte sind doof...
    Das Rm2k Standart KS ist noch schlimmer...
    Ich find das Balancing zu schwer ...
    usw.

  14. #14
    @Riku11
    Wie wärs mal mit was konstruktives?
    Doof, doof - hilft keinem was.

    Umsonst hat Arazuhl diese Präsentation bestimmt nicht gemacht. Wenn du das Spiel gespielt hast, gib ihm Ratschläge und sag ihm was er besser machen könnte oder was dir an seinem Spiel gefällt.

    So hilft das keinem was und ist nur spam.

    @Arazuhl in meinem Game gibt es das Land Astoria auch ^,^
    Weiß aber nicht mehr, wo ich den Namen damals aufgenommen hab. ist schon über 5 Jahre nun her *kopfkratz* Und die Wolfsmenschen find ich cool, bin gespannt wie du die im Game darstellen wirst. Vergleichbare Rasse gibt es bei mir auch ->Tra'Sak. Ihre Grammatik in der Ausführung ist auch ziemlich strange :P

    Auf jeden Fall freu ich mich auf die nächste Demo =)

  15. #15

    Users Awaiting Email Confirmation

    Okay dann fang ich noch einmal an...
    Ich mag die Lichteffekte nicht wenn du genau auf die Sonne schielst(AUA)siehst du das die Sonne einen leicht gelb/rötlichen Ton hat...bei dir ist es komplett weiß...
    Das Standart KS vom 2k das ist blöd...bau ein eigenes ein oder ein rm2k3 KS(wie du wahrscheinlich bald vorhast) was aber dann aussieht wie ein eigenes! (siehe zu dem Spiel "Zerbrochene Träume" von Kelven)
    Außerdem ist das Spiel viel zu schwer und gleich am anfang im Wald wenn man diese Dinger suchen muss, muss man da über eine Stunde herumlaufen...das macht echt keinen Spaß mehr...
    Aber dein Spiel hat auch was gutes :
    -Schöne ausstrahlung der Grafiken (siehe Intro)
    -Supergeiles Mapping
    -Super Story
    -Viel besser als der andere FF Gedöhns (von wegen Cloud is back und I reincarnate Aeris...)
    Mach weiter so!

    EDIT:
    Zitat Zitat
    Was den Lichteffekt angeht, gebe ich Ascare aber recht. Ich würde deswegen zwar nicht F12 drücken, aber er ist hässlich. So wie alle Tageslichteffekte.
    Zitat Zitat
    Das geht schonmal gar nicht. Wenn ich längere Zeit mit einem solchen LE rumlaufen müsste, wäre die einzige Lösung ALT+F4 um den aggressiven Augenkrebs zu beruhigen.

    Geändert von Riku11 (05.06.2009 um 21:52 Uhr)

  16. #16
    Zitat Zitat von Riku11 Beitrag anzeigen
    Das Standart KS vom 2k das ist blöd...bau ein eigenes ein oder ein rm2k3 KS(wie du wahrscheinlich bald vorhast) was aber dann aussieht wie ein eigenes! (siehe zu dem Spiel "Zerbrochene Träume" von Kelven)
    Nein, es ist vollkommen ausreichend. Was viele immer mit eigenem KS wollen versteh' ich sowieso nicht, das Kampfsystem des Makers reicht für ein ganz normales und klassisches RPG vollkommen (!) aus.


    Zitat Zitat von Riku11 Beitrag anzeigen
    Außerdem ist das Spiel viel zu schwer und gleich am anfang im Wald wenn man diese Dinger suchen muss, muss man da über eine Stunde herumlaufen...das macht echt keinen Spaß mehr...
    Nö.


    Zitat Zitat von Riku11 Beitrag anzeigen
    -Viel besser als der andere FF Gedöhns (von wegen Cloud is back und I reincarnate Aeris...)
    Mach weiter so!
    Failed.

    Zum Spiel:
    Habe es mal angespielt. Positiv zu bewerten war als erstes die Amto. Wirklich, das Fantasyfeeling kam sehr gut rüber im Spiel. Gute Arbeit! Allerdings konnte ich mich nicht wirklich mit der Story identifizieren oder besser gesagt anfreunden. Sie wirkte irgendwie so.....naja, so wie immer halt. ^^ Deine Beschreibung mit normalen RPG stimmt da also. Die Charaktere wirkten auch nicht wirklich besonders auf mich, der übliche Standard ebend. ;/ Trotzdem hat es mir relativ gut gefallen. Schönes Makerspiel mit dem Flair der alten SNES Spiele, empfinde ich als sehr angenehm.
    Also dann.....fröhliches makern noch!

  17. #17
    Zitat Zitat
    Lustig wie du der Kritik mit Ignoranz und Sarkasmus begegnest. So eine kindische Reaktion hätte ich nicht erwartet.
    Kommentare, die "Augenkrebs" beinhalten, sind eben nicht sachlich genug, deswegen seh ich es auch nicht ein, nicht ebenfalls mit dem Niveau zu kontern... wer in den Wald ruft... aber anscheinend verkraften manche Leute es nicht

    Zitat Zitat
    Okay dann fang ich noch einmal an...
    Ich mag die Lichteffekte nicht wenn du genau auf die Sonne schielst(AUA)siehst du das die Sonne einen leicht gelb/rötlichen Ton hat...bei dir ist es komplett weiß...
    Das Standart KS vom 2k das ist blöd...bau ein eigenes ein oder ein rm2k3 KS(wie du wahrscheinlich bald vorhast) was aber dann aussieht wie ein eigenes! (siehe zu dem Spiel "Zerbrochene Träume" von Kelven)
    Außerdem ist das Spiel viel zu schwer und gleich am anfang im Wald wenn man diese Dinger suchen muss, muss man da über eine Stunde herumlaufen...das macht echt keinen Spaß mehr...
    Aber dein Spiel hat auch was gutes :
    -Schöne ausstrahlung der Grafiken (siehe Intro)
    -Supergeiles Mapping
    -Super Story
    -Viel besser als der andere FF Gedöhns (von wegen Cloud is back und I reincarnate Aeris...)
    Mach weiter so!
    - die Farbe der Sonne variiert eben in dieser Welt. Gut möglich, dass einfach die Wellenlänge der Photonen dort kürzer oder länger sind. Einfach, dass die nicht mehr im 700 nm Bereich liegen, vielleicht woanders sich gegenseitig eliminieren und folglich weißes Licht auf Sephira gestrahlt wird.

    - das KS von VD1 war Standard, viele Leute haben es gespielt. Ich ebenfalls. Das von UID war Standard. Diese Nonsense Argumentation. Beim Spielen kommt es nicht auf das KS, sondern eher auf das Balancing im Kampf, mit der Erfahrung an. Ein gut geskriptes KS ist nicht mit gutem Spielgefühl verbunden.
    Außerdem das KS "steht". Was ist daran so schwer an dem RM2k3? Grafiken machen es aus, aber naja, wieso erzähl ich dir das überhaupt.

    - und wegen dem Wald, ich habs bereits erwähnt, es wird entwuselt, die Kugelgeschichte hat mich auch angeranzt... haach, wenn die leute nicht nur ihrer postzahl wegen schreiben würden... wieso schreibe ich überhaupt es wurde geändert? die demo war zum antesten, damit man ein bild davon bekommt...

    Zitat Zitat
    Zum Spiel:
    Habe es mal angespielt. Positiv zu bewerten war als erstes die Amto. Wirklich, das Fantasyfeeling kam sehr gut rüber im Spiel. Gute Arbeit! Allerdings konnte ich mich nicht wirklich mit der Story identifizieren oder besser gesagt anfreunden. Sie wirkte irgendwie so.....naja, so wie immer halt. ^^ Deine Beschreibung mit normalen RPG stimmt da also. Die Charaktere wirkten auch nicht wirklich besonders auf mich, der übliche Standard ebend. ;/ Trotzdem hat es mir relativ gut gefallen. Schönes Makerspiel mit dem Flair der alten SNES Spiele, empfinde ich als sehr angenehm.
    Also dann.....fröhliches makern noch!
    Danke, endlich eine normale Kritik. Gut, Story kommt anfangs auch noch nicht stark rüber, Charakterentwicklung ist anfangs ja nicht zu sehen, den Punkt räum ich natürlich ein. Solange ich den "Flair" der alten SNES Spiele einfangen kann (das ist meine Intention) dann ist mein Ziel erreicht. Statt riesigem Fantasy bla (das mach ich eher bei Wings of Fantasy) wollte ich hier gute Hausmannskost anbieten...
    das Makern findet weiterhin fröhlich statt

    Arazuhl

    Arazuhl

  18. #18
    Wenn der Haupteil der User sagt, das der LE richtig schlecht aussieht, dann macht man einen neuen. So einfach ist das. oO"

  19. #19
    wenn der hauptteil sagt, es fehlt das nazigold in der geschichte, bau ich es dann ein?

    achja, frag mich ob 12-13 user gleich den hauptteil der community ausmachen...
    außerdem ich MUSS mal vornherein gar nix, also bilde dir nicht ein, nur weil DU oder
    sonst wer mir seine Meinung preisgibt ICH folglich danach tanzen sollte...

    Geändert von Arazuhl (06.06.2009 um 16:56 Uhr)

  20. #20
    Zitat Zitat von Arazuhl Beitrag anzeigen
    wenn der hauptteil sagt, es fehlt das nazigold in der geschichte, bau ich es dann ein?
    Wut? Ein LE mit Nazigold vergleichen? nton:

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