Ich hab mal nen screen von der statistik gemacht.

Ich muss dazu sagen, dass ich nach dem Wald mit den Kürbisköpfen direkt ins Dorf gegangen bin und mir das ende angeschaut habe
(das skelett, dass ins wasser springt, ist übringes knorke x'D)

Und dazu kommt, dass ich vor lauter kampfeifer die minigames vergessen habe xD

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Später kriegt man also tolle Waffen, später und später. Ein Spiel muss allerdings von Anfang an Spaß machen, ansonsten nagt der Frust und das wars. Wozu aufsparen wenn man gleich in die vollen gehen kann? Es wurden soviele Dinge genannt (fixieren, 8-Wege, ein +feld schlagradius, aufblinken vorm Attackieren, etc.) die einem das Leben erleichtern können und auch richtig Spaß machen.
Bla bla bla...

Ich hab mir auch das Review angesehen...
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Handlung: nicht beurteilbar
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- Hauptprotagonist ist relativ unsymphatisch
Das beisst sich etwas... Hättest du die Demo durchgespielt, dann wüsstest du, wieso der Held so ist, wie er ist. Stoep hat sich schon was dabei gedacht, dass der Held so ein Miesepeter ist.

Aber was rede ich da, einigen Leuten kann man halt nichts vormachen

Ich kann dazu nur sagen, dass Stoep gute Arbeit geleistet hat.
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Aber bei der Wahl zum PdM wäre ich nicht so voreilig, wer weiß, was uns in diesem Monat vielleicht noch alles bevorsteht^^
Wir wissen doch beide, was hier höchstens mal reinschneit, außerdem schafft es kaum eine Demo, dass ich sie durchspiele.