Uff, mich wundert es, dass das KS dermaßen heruntergezogen wird. Ich bin anfangs auch ordentlich drauf gegangen, aber mir gefällt es etwas mehr gefordert zu werden.
Das von Davias gepostete KS sieht natürlich hervorragend aus, aber zum einen metzelt sich der Chara einfach durch und dieses tausend-Monster killen ala Diablo hat einfach einen ganz anderen Flair als beim schwarzen Magier. Außerdem sehe ich es realistisch, dass so ein KS extrem aufwendig ist, vor allem die Probleme mit Verdeckungen bei Pixel-Movement. Sicher kann man mir da wiedersprechen, aber es hat schon seinen Grund warum es kaum Spiele gibt, die so ein herausragendes KS haben.
Mir ist es lieber wenn die Arbeit bei diesem Projekt weiterhin in die schönen Posen und gescriptete Szenen gesteckt wird und nicht das gesamte KS herausgerissen wird um den extrem hohen Anforderungen gerecht zu werden, die an ein AKS gestellt werden.