Ein Grund, warum es auf schwächeren Rechnern ruckelt, ist, dass es dutzende Events gibt. Ich arbeite derzeit daran, das Blocking durch Tiles zu lösen, nicht mehr durch Events. Da Städte generell gemixt aus Panorama und Chipset sind, hatte ich Events zum Blocken genutzt.
Bei mir war der Performence-Unterschied lediglich in der Stadt Norceux zu messen, die sicher 100 Events hatte. Das Ergebnis dieser Änderung schlug positiv auf - nicht ein Ansatz von Rucklern. Werde dasselbige nun auch für die anderen Maps ausprobieren und hoffen, dass es sich auch bei euch verbessert.
Denke, dann sollte das Thema EL2-Demo auch mit dem nächsten und letzten Patch gegessen sein!![]()