Hm, wenn die Qualität der Einsendungen wirklich so miserabel ist, dann sind die Interviews im Nachhinein ja fast peinlich zu betrachten, vor allem da ja niemand der ausgequetschten Personen was abgegeben hat.
Schade, dass der Enthusiasmus gegenüber dem Contest bei vielen Leuten nicht angehalten hat.
Vielversprechende Projekte gab es ja haufenweise (Kelven, Sushi, Ascheherz, Verne,...) aber im Endeffekt haben sich alle ja ziemlich übernommen. Wenn sogar Spielefließband Kelven meint, es würde sich mit der Zeit niemals ausgehen, muss irgendwas falsch gelaufen sein (Sklavenrevolte?).
Scheinbar wurde der Maßstab letztes Jahr so hoch gesetzt, dass er dieses Mal unmöglich eingehalten werden konnte.
Und jetzt bewertet schneller *Peitschenknall*, ich möchte wissen, ob mein Spiel eines von den Flop-Dingern ist!