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Thema: [3. Demo] Mizar

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Ein kleines Lebenszeichen vom Projekt:




    Was gibt es neues?
    Gerade muss ich ziemlich viel für mein Studium lernen, so dass es keine Riesenfortschritte beim Spiel gibt, aber dennoch wächst es kontinuierlich ...

    Verbesserte 3. Demo
    In 2-3 Wochen wird es eine neue Version der 3. Demo geben. Darin ist dann enthalten:

    • Komplett neue Musik (so dass das Spiel hoffentlich wieder seinen Weg ins Atelier findet)
    • Im Kampfsystem wird nun auch der HP-Zustand aller Gegner angezeigt (imo sehr nützlich, um gezielter vorgehen zu können)
    • Diverse kleinere Verbesserungen/Beschleunigungen im Kampfsystem (Aufrufe/Zauber verkürzt, usw.)
    • 3 kleine Extragegenden/-räume
    • ... und alle restlichen (bekannte) Bugs entfernt



    Vollversion
    Theoretisch hätte ich inzwischen, was die Hauptgeschichte angeht, genug Material für eine 4. Demo (viele Sidequests fehlen noch). Allerdings bin ich mir nicht sicher, ob ich noch eine Demo herausbringen soll (würde dann vermutlich Ende des Jahres erscheinen) oder doch bis zur Vollversion warte (welche aufgrund fehlender Zeit vermutlich noch 2-3 Jahre auf sich warten lassen würde).

  2. #2
    Ich finde dieses Spiel bekommt allgemein viel zu wenig Aufmerksamkeit... die 3. Demo war übelst awesome und zählt wirklich zur RPG Maker Elite.

    Wie dem auch sei. Ich bin froh, dass es nach wie vor mit dem Spiel weitergeht.

  3. #3
    Zitat Zitat
    In 2-3 Wochen wird es eine neue Version der 3. Demo geben.
    Ich fasse es nicht, endlich mal ein Lebenszeichen von Mizar ^^
    Wie mein Vorpsoter DarkNanaki schon bemerkte bekommt diesen Spiel zu Unrecht zu wenig Aufmerksamkeit. Ich finde es toll,
    dass fleißig daran weitergearbeitet wird. Hatte ehrlich gesagt schon Angst um dieses tolle Projekt.

  4. #4
    Huhu !

    Eine neue Mizar Demo also ... ich werde es eventuell antesten, allein um zu sehen ob die spielerischen Probleme und so nun gut händelbar sind und weil mir ja das Spiel schon Spaß gemacht hatte ! Über die extra Gebiete bin ich gespannt, hoffentlich gibt es nun tolle Levelmöglichkeiten, da gabs ja schon etwas ärgerliche kritik damals :< !

    Zu wenig Aufmerksamkeit ? Das kann man jetzt so oder so sehen. Mizar wurde zum Projekt des Monats gewählt letztes Jahr, da gabs doch viel Aufmerksamkeit. Andererseits hat Zaphod hier öfters als manch andere Leute Screens gepostet so zwischendurch, doch es kam nicht viel Feedback oder auch mal garnicht, was will man machen wenn niemand was dazu schreiben will ? Aber man sieht ja trotzdem das sich sehr viele User über dieses Spiel erfreuen. Ich würde eher sagen das es mal wieder ne Ruhephase gab, aber dennoch bekommt das Projekt genug Aufmerksamkeit.

    Gruß: Erzengel

  5. #5
    Also ich finde dein Spiel sehr sehr interessant, ich würde es gerne spielen
    aber das RPG - Atelier ist in einem zustand wo man so gut wie nix downloaden
    kann und wenn, dann aber ohne musik ....
    Auf jeden fall sieht dein Spiel sehr, sehr spannend aus die Beiträge sagen nur gutes über dein Spiel^^
    Also wenn ich es mal downloaden kann dann bin ich mal gespannt. die screens sehen sehr vielversprechend aus. Ich freue mich schon auf Mizar.

    vfg berat-san

    Geändert von Berat-san (22.06.2010 um 13:36 Uhr) Grund: Korrektur

  6. #6
    Zitat Zitat von DarkNanaki Beitrag anzeigen
    Wie dem auch sei. Ich bin froh, dass es nach wie vor mit dem Spiel weitergeht.
    Zitat Zitat von Hofi Beitrag anzeigen
    Ich finde es toll,
    dass fleißig daran weitergearbeitet wird. Hatte ehrlich gesagt schon Angst um dieses tolle Projekt.
    Keine Sorge, an dem Spiel wird ständig ein bisschen weitergearbeitet ... Nur ein bisschen schneller könnte es gehen. Kürzen will ich es deswegen aber nicht ... Dann doch lieber evtl. eine neue Demo zwecks Motivationsschub und Feedback ...

    Zitat Zitat von erzengel_222 Beitrag anzeigen
    Eine neue Mizar Demo also ... ich werde es eventuell antesten, allein um zu sehen ob die spielerischen Probleme und so nun gut händelbar sind und weil mir ja das Spiel schon Spaß gemacht hatte ! Über die extra Gebiete bin ich gespannt, hoffentlich gibt es nun tolle Levelmöglichkeiten, da gabs ja schon etwas ärgerliche kritik damals :< !
    Also eine wirklich neue Demo wird das nicht. Die paar Räume, die neu hinzukommen sind, sind lediglich ein Nebenprodukt von der Arbeit an den Gebieten der 4. Demo. Wenn man die 3. Demo bereits kennt, würde ich diese Version nicht nochmal extra spielen ...

    Wirkliche Levelgebiete wird es erst nach dem Ende der 3. Demo geben. Meine Vorstellung ist, dass der Ablauf bis zu dieser Stelle ziemlich linear ist, so dass man in die Story hineinkommt. Extra Levelgebiete würden dazu führen, dass ich entweder die Gegner schwieriger machen müsste (u. der Spieler dadurch quasi dazu gezwungen wird zu leveln) oder die Gegner zu einfach werden würden.

    Nach dem Ende der 3. Demo wird die Welt allerdings wesentlich offener, mit vielen Levelgebieten und Quests. Dann sind die Gegner auch insgesamt schwieriger, so dass es empfehlenswert sein wird, auch einige Nebenaufgaben/Gegner zu bewältigen und nicht nur dem roten Faden zu folgen.

    Zitat Zitat von Berat-san Beitrag anzeigen
    Also ich finde dein Spiel sehr sehr interessant, uch würde es gerne spielen
    aber das RPG - Atelier ist in einem zustand wo man so gut wie nix downloaden
    kann und wenn, dann aber ohne musik ....
    Auf jeden fall dein Spiel sieht sehr, sehr spannend aus die Beiträge sagen nur gutes über dein Spiel^^
    Also wenn ich es mal downloaden kann dann bin ich mal gespannt. die screens sehen sehr vielversprechend aus. Ich freue mich schon auf Mizar.
    Wenn du möchtest, kannst du auch jetzt schon 3. Demo herunterladen:
    http://www.multimediaxis.de/showthread.php?t=125604

    Wenn du dich noch gedulden kannst, kannst du aber natürlich auch noch auf die neue Version warten ...

    Geändert von Zaphod (25.05.2010 um 12:01 Uhr)

  7. #7
    Version 0.36 ist da ...

    Änderungen:
    • Komplett neue Musik (so dass das Spiel hoffentlich wieder seinen Weg ins Atelier findet)

    • Im Kampfsystem wird nun auch der HP-Zustand aller Gegner angezeigt (imo sehr nützlich, um gezielter vorgehen zu können)

    • Diverse kleinere Verbesserungen/Beschleunigungen im Kampfsystem (Aufrufe/Zauber verkürzt, usw.)

    • 3 kleine Extramaps


    • ... und alle restlichen (bekannte) Bugs entfernt




    >> DOWNLOAD




    Geändert von Zaphod (21.06.2010 um 08:28 Uhr)

  8. #8
    Das sind doch gute Neuigkeiten Hatte sowiso vor die Demo nochmals durchzuspielen und da kommt mir eine neue Version gerade recht. Nur
    leider funktioniert bei mir der Link nicht; Diese Seite ist leider nicht mehr verfügbar, Fehler 404.

    Grüße ~F to the Lo~

  9. #9
    Hast wohl falschen Zeitpunkt ausgesucht ... =)

    Über Nacht sind mir noch ein, zwei Fehler eingefallen, die ich jetzt nochmal schnell unbemerkt ausbügeln wollte .. Bin jetzt aber fertig, in 15 min. müsste der Download wieder gehen.

    Edit: Version ist wieder oben

    Geändert von Zaphod (21.06.2010 um 08:28 Uhr)

  10. #10
    bah, diese Blume auf der Bergspitze ist definitiv zu schlecht balanciert.

    Wenn das Vieh geschwindigkeitsmäßig vor mir liegt und dann die Ankündigung einer sehr starken Aktion kommt, haut mich das Vieh mit knapp 90 Hitpoints sofort in die ewigen Jagdgründe.

    Diese "Superaktionen" hättest du getrost weglassen können, wenn man blockt passiert ja nix (1-2 HP Schaden). Aber wenn man getroffen wird, ist man dran.

    Ich würd die Superaktionen grad mal mit der doppelten Schlagkraft belegen (40 HP Schaden oder so wären das dann im Fall der Blume), aber nicht mit der 3- oder Vierfachen. Bei einem Block würde ich von der doppelten Schlagkraft des Gegners dann die Hälfte abziehen, das wäre dann im Grunde die normale Angriffstärke.

  11. #11
    Zitat Zitat von Davias Beitrag anzeigen
    bah, diese Blume auf der Bergspitze ist definitiv zu schlecht balanciert.
    Das war auch damals schon in der anderen Demoversion so gewesen ... eindeutig viel zu stark. Und man kann ja vorher weder leveln noch neue Ausrüstung kaufen, soweit ich mich erinnern kann. Das war auch der einzige Gegner den ich nicht besiegt hatte damals. Hoffe das jedenfalls die Viecher am Strand nun etwas entschärft wurden ... bzw. ich spiel die neue Demoversion jetzt doch nicht :/ ! Muss also auf die 4te Demo warten !

    Gruß: Erzengel

    Geändert von erzengel_222 (21.06.2010 um 19:09 Uhr)

  12. #12
    Gut dass ich da nicht alleine dasteh xD

    Den Spiegelraum würd ich mir btw auch nochmal anschauen, die scheinen sich ferngesteuert immer von selbst gedreht zu haben bzw. weigerte sich der linke Spiegel mir das Licht zu reflektieren.

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