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Waldläufer
zu deinem 3.:
Meinst du mit "bestimmtes Attribut" Werte wie MaxHP, STR und dergleichen?
Das lässt sich in der Database lösen. Unter "State" einen Status mit gewünschter Veränderung kreieren und danach unter "Skill" eine Fähigkeit erstellen, die diesen Status als Auswirkung hat. Dafür einfach rechts, unter "State Change" auf das gewünschte Kästchen klicken, damit dort ein Plus erscheint.
Wenn du jedoch etwas anderes meinst, weiß ich persönlich leider nicht mehr weiter.
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Abenteurer
@Blitzfürst: ja genau das mein ich! Vielen Dank für die geniale Lösung (=
@mhm: ich hab mir das skript da rauskopiert aber das einzige was das bewirkt hat war diese Fehlermeldung: Script 'Facesets' line 87: TypeError occured.
undefined superclass `Window_Selectable'
Woher kommt das?
Achja noch ein dickes Danke für die schnellen Antworten
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Veteran
Hm, keine Ahnung ob das mit der Sprache deines Makers zusammenhängen kann , hatte mal irgendwo gelesen das es wohl auch zu Problemen bei manchen (gecrackten) Versionen kommen kann, weil da die Klassen anders heißen und so... Ansonsten wäre die Frage wie du das Skript eingefügt hast. Fürs einfügen musst du nämlich links einen Rechtsklick auf "Main" machen, "Insert" auswählen und dann in das neu erstellte Feld den Code kopieren, ne?
Berechtigungen
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