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Thema: Chip- und Charsetstile

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Wohl meine Schuld wegen dem Thread? Damit war nichts andres gemeint als der Vergleich.. sieh dir in deinem Spiel die Anfangsmap(RTP) an und dann der Wald (nicht rtp) du erkennst dort wohl den Unterschied? Dasselbe gilt für die Charaktere.


    Ich würde z..b niemals einen RTP "Affen" des 2k3 nicht auf ner Theodore map rumlaufen lassen.. weil es nicht passen würde.. wegen dem Farbstil + Stil des Charas/des tilesets.



    EDIT: <Verfluchter Troll>
    Er hat dir ja nen Link gegeben.. *nicht mehr suchen muss* ^^

  2. #2
    Hier mal ein paar Stile:

    Sailor Moon:


    2k-RTP:


    Secret of Mana (Seiken Densetsu 2):


    Secret of Evermore:


    Paladins Quest:


    Treasure Hunter G:


    Mac&Blue (Mac 'n Blue, M+B, M&B, Mac and Blue):


    Suikoden 1:


    Tales of Phantasia (PSX)


    Theodore:


    Secret of Mana 2 (Seiken Densetsu 3):


    Lunar (GBA):


    2k3-RTP:


    Star Ocean:


    The Legend of Zelda 3 - A Link to the Past:


    Lufia 2 - Rise of the Sinistrals:


    Terranigma:


    Astonishia Story:


    Suikoden 2:


    Tales of Phantasia (SNES):


    Lunar (PSX):

    Geändert von Davy Jones (28.04.2009 um 21:38 Uhr)

  3. #3
    Jo sowas hab ich gesucht vielen Dank!

  4. #4
    Es gibt noch Cel-Shading

    Ein Rip aus Okami

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