It's time to get schwifty.
Zitat von niR-kun
@Kaia:
Statt der 1-Fluchpunkt-Perspektive kannst du auch die 2-Fluchtpunkt-Perspektive oder 3-Fluchtpunkt-Perspektive (recht selten gesehen, aber es gibt sie ;)) nutzen.
Ich würde sagen, dass es am besten aussieht, wenn du eine 2-Fluchtpunkt-Perspektive nutzt, besonders weil die beiden Linien am Boden/Fenster, wo deine Charaktere laufen, schon zu einem Fluchtpunkt rechts außerhalb des Bildes zeigen.
Den zweiten Fluchtpunkt würde ich außerhalb des linken Bildrandes setzen, aber auf gleicher Höhe wie der erste Fluchtpunkt.
...
Wenn man darin keine Übung hat sollte man wirklich erst mit einem beginnen, darum bin ich darauf auch nicht weiter eingegangen. Aber 3 sind wirklich interresant. Findet sich doch nicht so selten in Comics wieder.
@Kaia: Schade. :( Aber nach 4 Stunden ist das verständlich. Sieht nur leider nun etwas leer aus so ganz ohne Hintergrund. Vllt den Himmel noch ein wenig interresanter gestalten mit verschiedenen Farben oder Wolkenformen.