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Thema: Sternenkind Saga - Hilfethread

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Hallo Phoenix1303,

    das mit dem Kampf gegen Astarette ist natürlich merkwürdig :/.

    Bei dem Skelett kann ich dir allerdings behilflich sein, denke ich:

  2. #2
    Was bringt die sonnengarde von der turrinia-geweihte?
    Oder soll ich mich doch fur 1400 TP etscheiden.
    Talente wie schwimen,tauchen,klettern und schriftkunde habe ich alle auf voll gelernt.Kein bedrohen gelernt,alles andere ist auf stufe 2.Ich brauche nuhr den orkball jetzt zu spielen und ich habe gerade 474 TP

  3. #3
    Zitat Zitat
    Was bringt die sonnengarde von der turrinia-geweihte?
    Um es möglichst spoilerfrei zu sagen: Wenn du deine Miliz segnen lässt, kann sie dir an einer bestimmten Stelle des Spiels zu Hilfe kommen. Das hat allerdings "nur" Story- und keine Gameplayauswirkungen.

  4. #4
    Ist es möglich trotz eines Sternzeichens was nicht krieger abenteuerer, oder Anführer ist Svenja als Loveintrest zu bekommen? Ich habe SkS mehrfach durchgespielt in den 3 Zeichen und wollte nun mal einen Lauf als Arsgefälliger Frauenschwarm versuchen,aber sobal die Truppe in Eichengrund ankommt krieg ichs erbrechen und beende das Spiel. Wäre toll wenn mir jemand helfen kann

  5. #5
    Da muss ich dich leider enttäuschen. Als Schützling von Ars wird Amira deine Herzensdame sein. Was du jedoch machen kannst (Aber erst sehr viel später im Spiel) ist Amira abweisen, wenn dich das noch irgendwie glücklich macht. Svenja wird sich jedoch auch nach diesem Ereignis wohl weiter an Gorath halten.

  6. #6
    Was ist denn konkret so schlimm, wenn du nach Eichengrund kommst?

    Es ist mit jedem Sternzeichen möglich, Svenja als Loveinterest zu bekommen.

  7. #7
    Wirklich? Oo Oha, da war Cale wohl schneller als ich und wohl auch der zuverlässigere Info-Geber. Wenn das so ist, nehme ich meinen Post zurück! (Schade, dass man den nicht mehr löschen kann...)

  8. #8
    Zitat Zitat
    (Schade, dass man den nicht mehr löschen kann...)
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  9. #9
    Nein, du hattest ganz recht! Sobald man sein Loveinterest verglaut hat, kommt Svenja an .

  10. #10
    und wie kann ich Amira "friedzonen" wie es neuerdings heißt? sicher sie wäre ein cooler interest aber ich weiß nicht Gorath und Svenja passt ja irgendwie zusammen,aber... ich weiß nicht .Seine Welt ist auch ohne Weib total toll und einfach. haaki und svenja das ist so typisch sandkasten eben. Ich mag das voll

  11. #11
    Zitat Zitat von Morvin Beitrag anzeigen
    und wie kann ich Amira "friedzonen" wie es neuerdings heißt? sicher sie wäre ein cooler interest aber ich weiß nicht Gorath und Svenja passt ja irgendwie zusammen,aber... ich weiß nicht .Seine Welt ist auch ohne Weib total toll und einfach. haaki und svenja das ist so typisch sandkasten eben. Ich mag das voll
    Friendzonen ist einfach - wie im echten Leben: Nachdem sie alles für dich getan hat und du zugelassen hast, dass sie sich in dich verliebt (durch nette Antworten), und sie für dich gekocht hat, kommt sie dich an dem Abend nachts besuchen. Da kannst du sie abweisen und im Laufe des Gespräches auf Svenja treffen, die einen Streit mit Gorath hatte und eine Schulter zum ausheulen sucht.
    Das ist dein Moment!

  12. #12
    also muss ich schon in der drachenhalle sie küssen und dann in eichengrund abservieren?.... VERDAMMTE AXT. Nochmal von vorne .. ich hab schon gespeichert gehabt

  13. #13
    Zitat Zitat
    also muss ich schon in der drachenhalle sie küssen und dann in eichengrund abservieren?
    Nein, das "abservieren" kommt erst (viel) später im Spiel. Wenn du das Spiel schon mehrmals durchhast, müsstest du eigentlich wissen, wann...

  14. #14
    Hallo zusammen,

    so, nach langer Zeit habe ich mich jetzt ernsthaft an SKS gesetzt (nachdem ich's bisher schandbarerweise nur "angespielt" hatte) - und muss gleich mal konstatieren: Ich bin total hin und weg! Die Tiefe der Lore, die Details, die Charakterisierungen, die Lebendigkeit der Welt, die schiere Grösse und Erhabenheit, die die Drachenhalle ausstrahlt... ich fühle mich nicht wie in einem RPG-Maker-Spiel, sondern wie in einem echten, immersiven Abenteuer in einer faszinierenden, wohldurchdachten Welt. Und all die Talente und Entfaltungsmöglichkeiten - das ist ja ein waschechtes "West"-RPG in bester Tradition!

    Die Möglichkeiten, bei denen liegt jetzt auch die Krux für mich: Ich bin ein wenig sehr ängstlich bezüglich dem Skillen und weiss nicht, was ich mit dieser Freiheit anfangen soll. Gibt es richtig unnütze Skills, die gut vernachlässigbar sind? Schlösser knacken möchte ich, aber die Bücher in der Bibliothek lesen, wäre auch fein... kann ich später im Spiel zurück in die Drachenhalle und "nachholen" was ich mangels Erfahrung nicht tun konnte? Ihr merkt es schon, ich bin überfordert von den vielen spannenden Möglichkeiten, die dieses Meisterwerk bietet! Kann mir jemand Tipps geben?

    Danke Euch schon mal!

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