ja, in der Tat, es ist wirklich ziemlich schwer so ein KS auf die Beine zu bekommen.

Vielleicht solltest du in deinem Spiel dann auch zwei Schwierigkeitsgrade machen. Auf Leicht hat man einfach etwas mehr Zeit, um die Aktionen auszuführen (einige zehntel Sekunden sind da in der Regel ausreichend). Habe auch in meinem KS die Schwierigkeitsgrade dadurch variiert, dass man einfach mehr Zeit hat, um den Schlag des Gegners abzublocken und die Resonanz war durchweg positiv, weil jeder die Möglichkeit hatte auf Leicht oder Schwer umzusteigen .

Sowas ähnliches wäre dann vielleicht bei deinem "KS" auch sinnvoll.