@Spongie & Schiman:

Danke erstmal für die Resonanz. Zum KS nochmal:

London Gothic hat ein geniales KS system gehabt. Für ein Spiel aber wie The Declair Cases ist es aber definitiv zu viel. Wobei ich auch sagen muss technisch gesehen würde ich das nicht hinbekommen.

Das KS für das ich mich entschieden habe finde ich passt ganz gut zum Cthulhu Mythos, besonders wenn man mal an das original Pen&paper denkt zumindest.

Das man es vielleicht nicht auf anhieb schafft schnell zu reagieren, ist möglich aber ich werde zusehen, das die Aktionen nicht zu schwer sind zumindest meistens. Ich habe nicht vor das Spiel "einfach" zu machen, aber einige Zwischenaktionen dienen nur der Spielatmo und sollten deshalb auch nicht zu kompliziert aufgebaut werde. So jedenfalls meine Vorstellung.