Es nimmt kaum mehr Platz vom Screen weg als das normale Faceset, du hast aber dennoch viel mehr Platz für den Faceset selber:

Das Faceset hier ist einfach nur kleinskalliert, ich habs nicht weiter verändert. dadurch das du es mehr als doppelt so hoch lassen kannst wie bei den normalen Facesetmaßen musst du nur wenige Kanten nachbearbeiten, vor allem die Äußeren da halbtransparente Pixel im 2k/3 nicht möglich sind.
Ich finds klasse das du sowas vorhast, grade bei deinem Stil.

Quicktime-events sind übrigens problemlos möglich. Du brauchst einfach nur ein Event das wartet bis eine Taste gedrückt wurde und ein anderes das die Zeit zählt. Dann brauchst du nurnoch abfragen ob der Spieler noch in der Reaktionszeit war und ob die richtige Taste gedrückt wurde.