Zitat Zitat von MrMori Beitrag anzeigen
Naja ich mochte PH (und TP auch, aber das nur am Rande) und von daher denke ich, dass das schon was wird.
Ich mein solang sie den Dungeon weglassen, den man immer wieder wiederholen muss würde uns doch ein gutes Spiel bevorstehen. Und die nervigen Schifffahrten hab ich auch überlebt, da werd ich mit nem Zug auch noch klar kommen.
Na klar, TP ist ja vom Konzept her Zelda at its best. Nur halt nicht so zu 100%, aber jeder wo Zelda mag sollte etwas damit anfangen können.

2. Ja das war sehr merkwürdig. Einige dieser Dinge bei denen in anderen Zeldas schon mal ein Tischchen umgeworfen wurde und von vorne angefangen bzw. halt nach anderen Lösungen gesucht wird.

Zitat Zitat von Marth
Warum sollte es bei Mario und Metroid klappen und bei Zelda nicht?
Es kann~ klappen, bei Mario Galaxy hat sich Nintendo Tokyo allerdings auch 3 Jahre Zeit genommen, Retro bei Metroid Prime konnte sehr stark auf die Vorgänger aufbauen, so _viele_ Änderungen gab es nicht, dafür gute (Steuerung) . Bei letzterem seh ich das Problem dass man halt "was neues" machen will nach einigen Aussagen. Und das bedeutet auch oft dass man erreichtes was gut ist und war erst mal wieder über Bord wirft. So sind es ja bei PH auch die neuen Ideen und Rätsel die funktionieren, andere Dinge wie das Dungeondesign und das Kampfsystem (v.a. gegen normale Gegner) sind dafür nicht so toll gelungen.

Zitat Zitat von Marth
...bis auf OoT.
Hey sollte heute am 1. April nicht das Ocarina of Time Remake im WiiWare Shop veröffentlicht werden nton: ?

Zitat Zitat von CT
Aber Mario und Metroid (und TP) stammen ja im Grunde genommen noch aus einer Zeit, in der die Wii noch nicht ganz so casual-lastig war.
Das stimmt. _Muss_ aber für die mittelfristige Zukunft nicht unbedingt was heissen. Casual Games gibt es auf allen Konsolen...


Eines der Fragezeichen bei Nintendo auf Wii ist auch zur Zeit MotionPlus. Wäre eine Erklärung warum man mit großen Ankündigungen zögert bzw. keinen großen Release ins erste Halbjahr 2009 setzt, denn klar ist, jedes Wii Spiel welches Bewegungen nutzt muss das irgendwann unterstützen.