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Thema: The Legend Of Zelda: Spirit Tracks

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von MrMori Beitrag anzeigen
    Naja ich mochte PH (und TP auch, aber das nur am Rande) und von daher denke ich, dass das schon was wird.
    Ich mein solang sie den Dungeon weglassen, den man immer wieder wiederholen muss würde uns doch ein gutes Spiel bevorstehen. Und die nervigen Schifffahrten hab ich auch überlebt, da werd ich mit nem Zug auch noch klar kommen.
    Na klar, TP ist ja vom Konzept her Zelda at its best. Nur halt nicht so zu 100%, aber jeder wo Zelda mag sollte etwas damit anfangen können.

    2. Ja das war sehr merkwürdig. Einige dieser Dinge bei denen in anderen Zeldas schon mal ein Tischchen umgeworfen wurde und von vorne angefangen bzw. halt nach anderen Lösungen gesucht wird.

    Zitat Zitat von Marth
    Warum sollte es bei Mario und Metroid klappen und bei Zelda nicht?
    Es kann~ klappen, bei Mario Galaxy hat sich Nintendo Tokyo allerdings auch 3 Jahre Zeit genommen, Retro bei Metroid Prime konnte sehr stark auf die Vorgänger aufbauen, so _viele_ Änderungen gab es nicht, dafür gute (Steuerung) . Bei letzterem seh ich das Problem dass man halt "was neues" machen will nach einigen Aussagen. Und das bedeutet auch oft dass man erreichtes was gut ist und war erst mal wieder über Bord wirft. So sind es ja bei PH auch die neuen Ideen und Rätsel die funktionieren, andere Dinge wie das Dungeondesign und das Kampfsystem (v.a. gegen normale Gegner) sind dafür nicht so toll gelungen.

    Zitat Zitat von Marth
    ...bis auf OoT.
    Hey sollte heute am 1. April nicht das Ocarina of Time Remake im WiiWare Shop veröffentlicht werden nton: ?

    Zitat Zitat von CT
    Aber Mario und Metroid (und TP) stammen ja im Grunde genommen noch aus einer Zeit, in der die Wii noch nicht ganz so casual-lastig war.
    Das stimmt. _Muss_ aber für die mittelfristige Zukunft nicht unbedingt was heissen. Casual Games gibt es auf allen Konsolen...


    Eines der Fragezeichen bei Nintendo auf Wii ist auch zur Zeit MotionPlus. Wäre eine Erklärung warum man mit großen Ankündigungen zögert bzw. keinen großen Release ins erste Halbjahr 2009 setzt, denn klar ist, jedes Wii Spiel welches Bewegungen nutzt muss das irgendwann unterstützen.

  2. #2

  3. #3
    Sieht gut aus.
    Sogar mit Indy-Peitsche.
    Ich freu mich drauf.

  4. #4
    Link ist wieder link's händer.

  5. #5
    ich hoffe mal, dass zugstrecken die einmal gefahren wurden übersprungeen werden könne, sonnst könnt des wohl mit der zeit ziemlich nervig werden
    aber sieht eigentlich schon ganz funky fresh aus^^

  6. #6
    Zitat Zitat von Inearthed Beitrag anzeigen
    ich hoffe mal, dass zugstrecken die einmal gefahren wurden übersprungeen werden könne, sonnst könnt des wohl mit der zeit ziemlich nervig werden
    aber sieht eigentlich schon ganz funky fresh aus^^
    konnte man in PH aber auch nett...

  7. #7
    Zitat Zitat von Adrian2000 Beitrag anzeigen
    konnte man in PH aber auch nett...
    Da gab es auch keinen Zug nton:



    Spaß beiseite ^^' Ich denke bei einem Boot klingt ein Autopilot auch unglaubwürdiger als bei einem Zug.

    Zitat Zitat von Fantasy Fighter
    Link ist wieder link's händer.

  8. #8
    Zitat Zitat von Rina Beitrag anzeigen
    Da gab es auch keinen Zug nton:


    Ich sag immer noch Nein zum Zug >__> Ich denke, ich werde es mir vorerst nicht kaufen, wenn es rauskommt. Das is für mich kein Zelda mehr.

    - Das Inno -

  9. #9
    Zitat Zitat von Innocentia Beitrag anzeigen


    Ich sag immer noch Nein zum Zug >__> Ich denke, ich werde es mir vorerst nicht kaufen, wenn es rauskommt. Das is für mich kein Zelda mehr.

    - Das Inno -
    kein zelda ≠ schlechtes game
    ...

  10. #10
    Zitat Zitat von Inearthed Beitrag anzeigen
    kein zelda ≠ schlechtes game
    ...
    Sieh mal einer an, dessen bin ich bewusst.
    Das Spiel kann gut sein, das bestreite ich ja auch gar nicht ab, aber für mich persönlich hat es kein Zelda-Feeling mehr. Und da ich schon eh viel zu selten dazu komme, Spiele zu spielen, sehe ich es auch nicht ein, ein Spiel zu kaufen, welches mir von Anfang an widerstrebt.

    Aber warten wir doch erstmal ab, was die Zukunft bringt

    - Das Inno -

  11. #11
    och, ich finde, dass sieht schon recht Zelda-mäßig aus... jedenfalls auch nicht weniger als TWW oder PH... über die Toon-Grafik lässt sich nach wie vor eigentlich nicht diskutieren; die einen mögen's, die anderen nicht... das ist der Stand

    von den Rätseln und Kniffs her und auch von den Gegnern würde sich bei mir klar sowas wie ein "Zelda-Feeling" einstellen... wenn auch vllt nicht so, wie bei den Zelda-Urtypen ALttP oder OoT...

    was vllt neu und ungewohnt sein würde (jedenfall für solche, die nicht PH gespielt haben), ist die DS-Touchscreen-Technik oder dass z.B. Gegner oft über 2 Screens gehn...
    aber ansonsten siehts mir ganz okay aus

  12. #12
    Zitat Zitat von Inearthed Beitrag anzeigen
    kein zelda ≠ schlechtes game
    ...

    Zitat Zitat von Keaton Beitrag anzeigen
    oder dass z.B. Gegner oft über 2 Screens gehn...
    +schlechte Trefferabfrage+Clipping Fehler=
    Zitat Zitat von Keaton Beitrag anzeigen
    och, ich finde, dass sieht schon recht Zelda-mäßig aus... jedenfalls auch nicht weniger als TWW oder PH... über die Toon-Grafik lässt sich nach wie vor eigentlich nicht diskutieren; die einen mögen's, die anderen nicht... das ist der Stand
    Cell Shading hat auch einige unterschiedliche Styles. Ich fande Wind Waker auch irgendwie zu überzeichnet, da gefiel mir zb. Okami viel besser.
    Viel könnte man das Cell Shading auch mehr an diesen Artworks anpassen :3

    Btw kauft sich das hier einer von euch

    O

    Geändert von Lucian der Graue (28.06.2009 um 01:24 Uhr)

  13. #13
    Zitat Zitat von Keaton Beitrag anzeigen
    och, ich finde, dass sieht schon recht Zelda-mäßig aus... jedenfalls auch nicht weniger als TWW oder PH... über die Toon-Grafik lässt sich nach wie vor eigentlich nicht diskutieren; die einen mögen's, die anderen nicht... das ist der Stand

    von den Rätseln und Kniffs her und auch von den Gegnern würde sich bei mir klar sowas wie ein "Zelda-Feeling" einstellen... wenn auch vllt nicht so, wie bei den Zelda-Urtypen ALttP oder OoT...
    Auf jeden Fall . Das einzige was mich wohl etwas stören wird ist die leicht unpräzise Steuerung (bei PH war es leichter die Drehattacke auszuführen als alles andere ) und natürlich wird es auch aller Voraussicht nach Ocarina of Time und Link's Awakening nicht toppen können. Das hat mir aber die letzten gelungenen Zeldas auch nicht vermiest '

    (und die Sache mit dem Zug wirkt auch so als wird es öde nach 2 - 3 Zugfahrten, im Gegensatz zum Segeln aus TWW)

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