Wir reden hier auch immer noch von einem Handheld-Zelda. Die waren schon immer etwas kindlicher gehalten, was aber nicht unbedingt schlecht war. Finde die Cellshading-Optik für ein DS-Spiel sogar sehr passend. Auf dem Cube war das was anderes. Das große Problem ist das Feeling. Zum Einen sind gewisse Sachen wie eben der Zug einfach unpassend für ein Zelda und zum Anderen nervt bei PH schon, dass man ausschließlich mit dem Touchpen steuert. Ist zwar ganz ulkig, aber auf Dauer nervts ein wenig. Die hätten das Laufen und Schlagen normal lassen sollen.