Autsch, und dann meldest du dich erst jetzt?
Jetzt habe ich es portiert in das Battle-Event *lach*
Aber mal anders gefragt: Wie sieht es mit der Interoperabilität zwischen Makern und Spielern und deinen Patches aus? Das wollte ich schon beim Hyperpatch 2 fragen.
Wenn man das Spiel weitergibt, in welcher Form auch immer, kann es da Probleme mit Systemen geben, die keine Patches installiert haben?
Und zum Thema: Ich habe in den Battleevents zahlreiche andere Trigger laufen, einige am Ende, einige am Anfang, einige in der Mitte, einige checken das Leben der Gegner ab usw.
Wo ist der beste Ort um meine oben beschriebenen - den ganzen Kampf über parallel laufenden - Trigger hinzupacken? Bei den Registerseiten eines normalen Events ist die Reihenfolge ja wichtig.







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