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Thema: [Rpg2k] Common Events während des Kampfes?

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von Daen vom Clan Beitrag anzeigen
    Nachtrag: Wie calle ich denn im Kampf bei den Kampfbedingungen ein Common Event?
    Das ist ja das Blöde, diese Funktion hat erst der Nachfolger des 2000er, also der 2003er. Ich habe darauf wohl in meinem ersten Beitrag zu undeutlich hingewiesen. Und nur für diesen einen Punkt würde ich das Spiel nicht gleich auf einen anderen Maker umsatteln (könnte u.a. die komplette Balance versauen).
    Sooo schlimm ist es eigentlich nicht. Das Ereignis musst Du ja eh erstellen und dann fügst es eben in jede Monstergruppe als Trigger ein. Kopieren und Einfügen ist beim Gestalten einer unterhaltsamen Gegnergruppe doch noch das Geringste.

    @ Mivey
    Nein, meine Aussage zu den PP ist das genaue Gegenteil: "...immer wieder Probleme ..."

  2. #2
    Oh mein Gott, das wird die Hölle werden
    Das Common Event selber ist total verschachtelt und ruft 8 weitere Common Events auf... gottlob kann man da ja mit kopieren arbeiten!

    Und bevor ich mir jetzt noch mehr unnütze Arbeit mache:
    Die meisten meiner Monstergruppen haben schon mehrere Trigger, um das SKS...also das Standard Kampfsystem spannender zu machen, füge ich den einen neuen Trigger am Ende ein, d.h. wird es hier behandelt wie Registerseiten eines Events?

  3. #3
    Ich glaub fast, so langsam brauchst du ein eigenes KS ^^

  4. #4
    Ja, definitiv...
    Wenn Kreativität durch technische Unzulänglichkeit ausgebremst wird, dann ist das echt ärgerlich.

    Deswegen konnte ich auch keinen "Betrunken" - Debuff in mein Kampfsystem einbauen
    Ich glaub', wir bringen die Demo raus und in einem halben Jahr dann die remastered Version mit eigenem KS, jawohl, ja!

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