schau mal hier nach klick links in der Navi auf "Complete Ressource..." dann geh auf Suche...
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Hab das Chipset noch nirgends gesehen, dürfte aufgrund der vielen Animationen auch eher eine Fleißarbeit sein. Für die allgemeine Verwendung lassen sich die GBA-Farben aber eher mäßig mit den intensiveren SNES-Paletten verwenden, ist wohl einer der Gründe warum die meisten auf die Tilesets keine Lust haben.
Ein anderer ist dagegen, dass der VGBA meines Wissens nach keine Layer unterstützt und die Einblendung der Frames nicht steuern kann, ganz im Gegensatz zu zsnes (ist auch ein wesentlich angenehmeres Rip-Tool).
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Danke für eure Antworten!
Da habe ich schon gesucht, aber das Chipset nicht gefunden...Zitat
Wenn anscheinend niemand dieses Tileset besitzt, gibt es dann vielleicht jemanden, der ein vergleichbares Chipset besitzt? Es sollte möglichst die Elemente aus dem GS Chipset besitzen, da ich plane wie in GS ein Rätsel zu macheen, in dem man den Wasserstand verändern kann.Zitat
Ahh... jets kenn ich endlich den Hintergrund wie du daran gekommen bis...
ich glaub wir werden die ersten die das Chipset im Spiel einbauen *pioneer*