Grafik: Die Abwechslung fehlt mir. Viele Makerspiele sehen alle einfach so verdammt gleich aus, weil sie zum Teil alle aus denselben M&B-Tilesets zusammengeschustert wurden und der 0815-Makerjunge rippt ja auch nix eigenes, also gibts auch nich viel neues. Wenn die Story flasht und die Grafik burnt (was sie bei sagen wir 70% aller Makerspielen NICHT tut) spiel ich's. Beste Beispiele: Alone Eternal Nightmare (grafischer Vollhammer!! 8)), Allreise (nie'n besseres RPG gezockt, ehrlich ) und aus jetziger Sicht Ascheregen (hoffentlich kommt's bald raus)

Fehler im Spiel: ich weiß nicht, ob man bei nicht-kommerziellen Spielen völlige Bugfreiheit erwarten darf, aber viele bugs wirken sich bei ebenso vielen Makerspielen eher spielspaßtrübend aus.

Genre: Was ich bei Makerspielen auch selten antreff, sind Egoshooter á la "Der Feind". (Schade, dass es meines Wissens nie zu Ende gemacht wurde.. wenn doch bitte PN an mich ) Rollenspiele sind ja ganz nice, aber wenn alle das machen, sich z.b. storymäßig an Lachsens, Grandys oder Kelvens Spielen orientieren und auch noch alle denselben Einheitsbrei an Chip- und Charsets da reinhämmern, wird's doch allmählich'n bisschen stereotyp... Diesen Einheitsbrei findet man vor allem in der Rubrik "Spiele und Demos", weswegen ich eh meistens hier im Forum rumschimmel, wenn ich neue Spiele will.