Seite 2 von 7 ErsteErste 123456 ... LetzteLetzte
Ergebnis 21 bis 40 von 207

Thema: Was fehlt euch in Makerspielen?

Hybrid-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #1
    Mir fehlt nichts Bestimmtes in Makerspielen.
    Die Spiele sind zum Glück in den meisten Fällen auch sehr viel sympathischer als die Autoren, das reicht schon.
    Nur Fungames kann ich nicht leiden, die meisten zumindest nicht. Das haben sowieso nur Froschvampir, Deacon Batista, FlameBee, Ibitak und ich drauf.

  2. #2
    Eine Neuinterpretation der "Abenteurer-Schulen", wie sie in Manga und Anime manchmal verwurstet werden. Denkt mal an Naruto. Nur umgelegt auf das deutsche Schulsystem.

    "Sorry, aber dein Notenspiegel ist nicht gut genug, um Zauberer zu werden. Kannst du dir stattdessen eine Karriere als Mönch oder Paladin vorstellen?"

  3. #3
    RPGs basierend auf Sidescroller-Actionspielen. Wieso kann ich kein RPG spielen, in dem ich Spread shot, Homing shot und Drohnen auflesen und einsetzten kann?

  4. #4
    Was bestimmtes fehlt mir nicht, ich hätte nur gerne von allem etwas. Viele Makerspiele glänzen nur in einem Bereich, aber dafür sind alle anderen eher mittel bis mies: zb gutes Mapping, aber gameplay, story usw. eher schlecht. Ich hätte gerne ein Makerspiel das einfach in allen Bereichen mindestens gut ist.

    Und wenn's um etwas neues geht: Warum nicht mal ein Coop-Spiel? Dank Tastenpatch, XP/VX oder anderen Tools lässt sich da sicher was auf die Reihe kriegen, ein 2-Spieler Dungeon Crawler, etwas in Richtung Sport, meinetwegen Geschicklichkeit oder aber auch Prügelspiel so wie damals Double Dragon.

  5. #5
    Rundenbasiert wäre in Sachen Coop sogar in keinster Weise ein Problem, Splitscreen schon eher
    Grade in Sachen Runden hätte ich schon eine richtig geile Idee eines Spiels mit Aktionspunkten usw. *grübel*

  6. #6

    Users Awaiting Email Confirmation

    Mir fehlen abwechslungsreiche Storywendungen, die meistens teils schlecht umgesetzt oder ganz fehlen und nur einen linearen Geschichtsablauf vorweisen.

  7. #7
    Mir ist noch was eingefallen. Spielfreiheiten fehlen. Damit ist jetzt kein Westrpg gemeint, sondern das man NPC ausrauben, angreifen oder sonst was kann oder mal ins Theater,Museum,Krankenhaus,Casino,Tierpark usw gehen kann

  8. #8
    Zitat Zitat von Ascare Beitrag anzeigen
    Was bestimmtes fehlt mir nicht, ich hätte nur gerne von allem etwas. Viele Makerspiele glänzen nur in einem Bereich, aber dafür sind alle anderen eher mittel bis mies: zb gutes Mapping, aber gameplay, story usw. eher schlecht. Ich hätte gerne ein Makerspiel das einfach in allen Bereichen mindestens gut ist.
    Blöd an der Sache ist nur, das Menschen meist nur ein Talent haben.
    Dieses können sie dann halt nur in einem Bereich einsetzten.
    Für den Rest sucht man sich Leute, die man nicht bekommt, nicht besser sind oder wieder abhauen... das ergebniss, das Spiel wird gecancelt.
    Wer Ein Velsarbor kreiert ist eindeutig ein Multitalent, aber die sind hier sowas von selten... Vielleicht können auch nur Fische Multitalente sein...


    Also was mir in Makerspielen fehlt?
    Das die Makerspiele überhaupt mal fertig werden bzw weit genug kommen, dass fehlt mir!

    Und dabei spielt es mir überhaupt keine Rolle ob es genial oder nur gut ist (nur schlecht sollte es nicht grad sein). Und ein Gut, sollte man auch so erreichen können. Das Alleine würde den jeweiligen Maker0r schon sehr auf ihrem Weg zum Bestrpgmakergamedesingerev0r helfen. Weil die dann akzeptieren müssen, das sie (meist) nur ein Talent haben womit sie dann lernen müssen umzugehen um es geschickt einzusetzen.
    Und das geschickte einsetzen des jeweiligen Talentes macht das Speil schon individuell.

    EDIT: @Sorata
    Nya... Mit der Multitalentsache und Lachsen meinte ich eigentlich das Lachsen sehr gut pixeln kann und im technischen sehr begabt ist(also dieser technickschnickschnack). Auch wenn das jetzt aus sicht anderer kein extremer unterschied ist. Es gibt aber genug Leute die können eben diese beiden nicht, wie das was du angibst. Und wie gesagt... Viele wollen das einfach haben und können es nicht, was sie schlussendlich zum scheitern verurteilt.

    Und ja... alles kann selbst ein Fisch nicht xD

    Geändert von Supermike (18.03.2009 um 14:18 Uhr)

  9. #9
    @Supermike: Ja, das ist auch in anderen Comms schade. Viele vielversprechende Projekte, von denen nur ein Bruchteil den Status einer spielbaren Demo erreicht, geschweige denn Vollversionen.
    Btw. ist lachsen Musiker und macht die Musik für Velsarbor alleine? Soweit ich weiß: Nein. Also ALLES kann auch er nicht xD

    @Penetranz: Und wieso sollte ich mit dem RPG Maker etwas anderes als RPG's machen? Der ist nunmal dafür ausgelegt. Andere Genre sind da nur mit sehr großen Aufwand umsetzbar und da kannste sie auch gleich selber von Grund auf proggen.

  10. #10
    es gibt verdammt viele eigene Makerspiele aber kaum Remakes^^

    Ich will Mario in Action sehen und Samus steuern.

    Außerdem wäre mal ein "richtiges 3D-Spiel" nett schlecht[nicht so eins wie mit der Katze... War aber einguter Vortschritt schon einmal]

  11. #11
    Zitat Zitat von Adrian2000 Beitrag anzeigen
    Außerdem wäre mal ein "richtiges 3D-Spiel" nett schlecht[nicht so eins wie mit der Katze... War aber einguter Vortschritt schon einmal]
    Alle Makergames sind im Grunde 3D. Du läuft ja schließlich (gedanklich) in alle Himmelsrichtung gell?

  12. #12
    Zitat Zitat von R.D. Beitrag anzeigen
    Alle Makergames sind im Grunde 3D. Du läuft ja schließlich (gedanklich) in alle Himmelsrichtung gell?
    "Mit Fluchtpunktperspektive"? ATM fluchten alle Linien Paralell.

  13. #13
    Zitat Zitat von Ianus Beitrag anzeigen
    "Mit Fluchtpunktperspektive"? ATM fluchten alle Linien Paralell.
    Alle Parallelen treffen sich in der Unendlichkeit, passt also wieder.

  14. #14
    Zitat Zitat
    Ist nicht notwenigerweise wahr, für den XP gibts schon läger ein (halbwegs) Funktionierendes Mode 7 Script.
    Ist mir bekannt. Habe auch gesehen, dass dieses nicht alle Objekte korrekt verzerrt.

    Zitat Zitat von Mivey Beitrag anzeigen
    Alle Parallelen treffen sich in der Unendlichkeit, passt also wieder.
    Ist ja schön, dass du forever sehen kannst.

    Zitat Zitat
    As said gedanklich. Means for you the game simulates 3D
    Da fällt mir Helge Schneider ein: "In meiner Phantasie bin ich ein Leguan mit toupiertem Haar und trinke ein großes Glas Holz. Gute Tag."

  15. #15
    ich finde es fehlt dass es direkt in den kampf gehen soll und nicht immer diese cutscenes,dauert meist total lange. D:

  16. #16
    Man kann nicht sagen das etwas fehlt, da jeder etwas Anderes in einem RPG haben möchte.

  17. #17
    Zitat Zitat von Ianus Beitrag anzeigen
    Da fällt mir Helge Schneider ein: "In meiner Phantasie bin ich ein Leguan mit toupiertem Haar und trinke ein großes Glas Holz. Gute Tag."
    "hier kann man doch keinen kuchen essen?" "in der phantasie geht alles!" "in der phantasie geht alles! ich bin ein regenwurm mit toupierten haaren und trinke ein riesengroßes stück holz. guten tag!" yeeeahy! <3

  18. #18
    autosave ist gut,genauso wie character wahl,und namen für den Held eingeben,genauso wie schwierigkeitsgrad.

  19. #19
    Zitat Zitat von Ianus Beitrag anzeigen
    "Mit Fluchtpunktperspektive"? ATM fluchten alle Linien Paralell.
    As said gedanklich. Means for you the game simulates 3D 8)

  20. #20
    Zitat Zitat von Ianus Beitrag anzeigen
    "Mit Fluchtpunktperspektive"? ATM fluchten alle Linien Paralell.
    Ist nicht notwenigerweise wahr, für den XP gibts schon läger ein (halbwegs) Funktionierendes Mode 7 Script.

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •