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Original geschrieben von akira62
Manchmal kommt es mir so vor als würden Sidequest nur angewand um das Spiel unnötig in die länge zu ziehen, weil den programmieren einfach nichts besseres eingefallen ist.
Das sehe ich nicht so. Nebenquests sind entweder dazu da solche Ideen miteinzubeziehen die für den Storyteil einfach nicht umsetzbar sind oder Ansätze davon weiterzuentwicklen.

Und warum soll dadurch ein Spiel unnötig in die Länge gezogen werden? Es liegt doch immer beim Spieler ob er Sidequests macht oder nicht. Wen sie uninteressant sind können sie ausgelassen werden. Und das ist mir um einiges lieber als wen der Storypart grottig ist.

@topic:
Spontan würde mir,von den Spielen die ich gespielt habe, BoF3 einfallen was durchaus einige komplexe SQ´s aufweisen kann. Hier sei mal nur das Feendorf genannt.