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Thema: Abwechslungsreiche Kämpfe

Hybrid-Darstellung

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  1. #1

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    Schöne Hilfestellung die sich nicht nur auf den Standardkampf anwenden lässt. In Zukunft werde ich Stummheit, sowohl als Spieler, als auch als Ersteller entsprechender würdigen. Deine Ideenvielfalt muss ich wohl in kleine Häpchen zerlegen müssen, bei so einer Informationsgewalt vergess ich Wirrkopf das Wesentliche, wenn es benötigt wird.

  2. #2
    Ein ziemlich langer Text mit sehr viel Informationen, las es zwar gestern schon, doch heut' erst meine ich, das wichtigste verstanden zu haben.
    Da ich selbst, wie viele andere, vorhabe, auch einmal ein Spiel zu erstellen, halte ich es für ziemlich nützlich, vor allem wegen der konkreten Beispiele. Ich für meinen Teil verwende zwar den rmxp, aber ich denke mal, das meiste lässt sich sicher übertragen. Hoffe ich. Jedenfalls gehe ich davon aus.
    Und ich finde es sehr beruhigend, dass es so viele Aspekte gibt, die aus einem Standard-KS etwas Interessantes machen können, sodass man für den selben Effekt sich nicht erst mühsam Wissen über Codes und ähnliche technische Dinge aneignen muss, um einen ordentlichen Kampf zu präsentieren.
    Wegen dem Lesen dieses Tutorials muss ich ursprüngliche Ideen schon wieder über den Haufen werfen. Immer diese gedanklichen Impulse, die von so etwas ausgelöst werden...

    Dann beende ich dieses Pöstchen mit der Meinung, dass solche langen Texte alles andere als sinnlos sind und hoff' mal auf die Fortsetzung, um noch mehr lernen zu können.

  3. #3
    @ wusch
    Am besten funktioniert das Standardkampfsystem, wenn man erst einmal überlegt, was man für einen Gegner haben will und dann erst guckt, ob sich das mit ein paar Klicks überhaupt umsetzen lässt. Was soll ich sagen? Meistens geht es. Aber vielleicht liegt das auch nur an meiner Fantasiearmut.

    @ Raknar
    Schöne Beispiele. Vor allem das Viech mit dem tödlichen, aber aufwändigen Angriff gefällt mir. Das ist dann sicher ein Bossgegner, oder?

    @ Kaltblut
    Ich werde nächstens lieber die Texte in kleine Häppchen zerlegen.

    @ Blitzfuerst
    Vom XP Maker habe ich zu wenig Ahnung. Aber ich gehe einfach einmal davon aus, man verfügt auch dort über leicht zu bedienende, weil voreingestellte Werkzeuge, so dass man selber tätig sein kann, ohne zu sehr auf die Fremdarbeit von technischen Könnern angewiesen zu sein.
    Und wenn Dich der Text mit Impulsen gefüttert hat, hat er seinen Zweck schon erfüllt.

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