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Thema: gerade durchgespielt

Hybrid-Darstellung

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  1. #1

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Chip 'n Dale Rescue Rangers (The Disney Afternoon Collection, US PlayStation 4)
    Da Wonder Boy: The Dragon's Trap noch nicht verfügbar ist, dafür aber die The Disney Afternoon Collection, habe ich mich zuerst Chip 'n Dale Rescue Rangers gewidmet, da es das einfachste Game für mich aus der Runde war. Und es hat Spaß gemacht, auch wenn es verdammt kurz war. Ich mag diese Collection, vor allem da mein geliebtes Darkwing Duck auch dabei ist, was ich dann als nächstes in Angriff nehmen werde. Quackerjack ist bereits platt.^^

  2. #2
    Grim Fandango ist heute wirklich eher Let's-Play-Material. Als solches aber echt gut. Wer ruhige Serien mag, kann sich das auch mal antun.

  3. #3
    Finde ich auch. Bei mir hatte ich auch noch das Pech mehrmals von Game-Breaking Bugs geplagt zu werden, welche mich jeweils nochmal 20-30 Minuten von einem alten Save nachspielen ließen. Irgendwann habe ich es dann abgebrochen und mir den Rest als Walkthrough angeschaut.

  4. #4
    Das Spiel ist eigentlich super. Die Steuerung kam halt wie bei Monkey Island 4 aus der Hölle und hat die sonstige Spielerfahrung völlig runtergezogen.

  5. #5

    Perhaps you've heard of me?
    stars5
    Zitat Zitat von KingPaddy Beitrag anzeigen
    Das Spiel ist eigentlich super. Die Steuerung kam halt wie bei Monkey Island 4 aus der Hölle und hat die sonstige Spielerfahrung völlig runtergezogen.
    Und keine Autosaves.

    Ich bin schon überfordert damit herauszufinden wo und wie ich weiterkomme, dass ich da noch denke immer manuell zu speichern. No way, Jose.

  6. #6
    Zitat Zitat
    Und keine Autosaves.
    Hö? Da man in Lucas Arts Spielen nicht sterben kann ist das doch egal.

  7. #7

    Perhaps you've heard of me?
    stars5
    Zitat Zitat von KingPaddy Beitrag anzeigen
    Hö? Da man in Lucas Arts Spielen nicht sterben kann ist das doch egal.
    Ich meinte Grim Fandango. Hängt sich das Spiel auf wegen irgendeinem Fehler und man verliert 2 Stunden Fortschritt, weil man so fokussiert auf die Handlung, etc. war und nicht ans Speichern dachte...

  8. #8
    Autsch ja das ist ärgerlich. Allerdings ist das auch noch etwas, was ich von früher kenne, weshalb ich eigentlich relativ oft manuell Speichere Aber so spiele wie Elder Scrolls haben mich zwischenzeitlich auch verdorben, wo ich so dran gewöhnt wurde an Autosave bei jedem Zellwechsel und Schnellspeichern Ich hab einmal ein Spiel ausgemacht ohne zu speichern, weil ich von Fallout 4 zum Beispiel gewohnt war, dass es auch beim Beenden ein Save anlegt

  9. #9
    Zitat Zitat
    Ich meinte Grim Fandango. Hängt sich das Spiel auf wegen irgendeinem Fehler und man verliert 2 Stunden Fortschritt, weil man so fokussiert auf die Handlung, etc. war und nicht ans Speichern dachte...
    Das wäre ein Argument dafür, die Abstürze zu beheben, und nichtdafür, das schöne Spiel mit Autosaves zu veraschandeln...
    Ich erinnere mich im Zusammenhang mit GF vor allem daran, dass ich bei dem Gabelstapler-Rätsel beinahe verzweifelt bin, weil mein Rechner zu schnell war.

  10. #10
    Zitat Zitat von Liferipper Beitrag anzeigen
    Ich erinnere mich im Zusammenhang mit GF vor allem daran, dass ich bei dem Gabelstapler-Rätsel beinahe verzweifelt bin, weil mein Rechner zu schnell war.
    Dazu gab's damals ein Patch, der auch recht zeitnah nach dem Release erschien.

  11. #11
    Was ich inzwischen auch weiß, aber damals nicht . Hab dann ein rechenintensives Spiel im Hintergrund laufen lassen, das hat das Problem auch gelöst .

  12. #12

    Not a Hero

    Wieder ein PS Plus Spiel Irgendwie habe ich es diesen Monat mit pixeligen Indie Games. Bei "Not a Hero" muss man dem Bunny Lord helfen, dieser möchte nämlich Präsident werden. Dies tut man in dem man sich durch 21 Level(Tage) ballert. Springen kann man nicht, dafür aber rutschen und in Deckung gehen. Dies ist auch dringend Notwendig, da man sonst ziemlich schnell das Zeitliche segnet. In den Leveln gibt es immer jeweils drei zusätzliche Nebenaufgaben die dann zusätzliche Prozente bringen. Je mehr Prozente man hat, umso mehr neue Charaktere kann man freispielen. Die Unterscheiden sich dann durch Waffen, Munition, Geschwindigkeit etc. Habe das Spiel zu 72 % fertig gespielt. Zu mehr konnte ich mich nicht motivieren, da der Schwierigkeitsgrad doch sehr hoch ist.

  13. #13

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Darkwing Duck (The Disney Afternoon Collection, US PlayStation 4)

    Wie schon heute Nachmittag angekündigt, habe ich nun auch Darkwing Duck durchgespielt. Nach all den Jahren noch immer ein saugeiles Game.^^

    Wonder Boy: The Dragon's Trap (US PlayStation 4)
    Kurz nachdem ich Darkwing Duck durchgespielt hatte, wurde erfreulicherweise Wonder Boy: The Dragon's Trap im US PSN veröffentlicht.
    3,5 h später ist das Spiel durchgespielt und es fehlt mir nur noch eine Trophy. Irgendwann werde ich mir daher noch den Hard Mode vornehmen.

  14. #14
    Zitat Zitat von Knuckles Beitrag anzeigen
    3,5 h später ist das Spiel durchgespielt und es fehlt mir nur noch eine Trophy. Irgendwann werde ich mir daher noch den Hard Mode vornehmen.
    Wat? Das Spiel kann man wirklich in 3,5 h auf Anhieb (fast) komplettieren?

  15. #15

    Badass Freakin' Administrator
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    Zitat Zitat von Klunky Beitrag anzeigen
    Wat? Das Spiel kann man wirklich in 3,5 h auf Anhieb (fast) komplettieren?
    Ja, insofern man weiß, was man tut. Da ich das Original x Mal durchgespielt habe, musste ich nicht lange nach dem nächsten "Level" suchen, sondern konnte immer gezielt vorgehen. Einzig bei den Charm Stone-Trophies musste ich nachschauen, wo die Dinger zu finden sind (sind in dem Remake komplett neu bzw. wie man sie bekommt). In der Theorie hätte ich schon nach zwei Stunden das letzte Level machen können, hätte ich die Trophies nicht gewollt. Und wenn man ganz lustig ist, kann man das Spiel sogar weit unter einer Stunde durchspielen.

  16. #16

    Badass Freakin' Administrator
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    Chip 'n Dale Rescue Rangers 2 und TaleSpin (The Disney Afternoon Collection, US PlayStation 4)
    Bereits vor drei Tagen habe ich Chip 'n Dale Rescue Rangers 2 durchgespielt und es spielt sich wie Teil 1, nur dass man dieses Mal die Levels (bis auf eine Ausnahme) nicht selbst aussuchen kann. Es ist daher genauso gut, wie der erste Teil. Nur bei den Bossen hat man sich dieses Mal etwas mehr Mühe gegeben. TaleSpin wird ja gerne als schwarzes Schaf bei den ganzen Disney-Games von Capcom angesehen und ich kann es verstehen. Das Spiel ist zwar nicht schlecht, wirklich gut aber auch nicht. Wenn man den Dreh raus hat, ist man auch recht flott durch. Ich glaube ich habe gerade nicht mal 30 Minuten dafür benötigt. Jetzt muss ich nur noch die beiden DuckTales-Teile durchspielen und ich bin mit der The Disney Afternoon Collection durch (wobei ich dann noch die Trophies für den Time Attack-Modus für alle Spiele zu erledigen hätte).

  17. #17
    Wonderboy/girl the dragon's trap: (Switch-Version)

    Ein nettes kleines Spiel für Zwischendurch. Das Ursprüngliche Spiel erschien 1989 für eine alte Sega-Konsole, hierbei handelt es sich also nur um ein grafisches Update. Man kann per Tastendruck im fliegenden Wechsel zwischen der alten und der neuen Fassung wechseln. Die Sprung- und Schlagphysik ist bei beiden Versionen gleich, somit ändert sich auch nicht das Gameplay. Die neue Comicoptik ist aber sehr schön anzusehen und es macht mir persönlich mehr Spaß in der neuen Fassung zu spielen.

    Man fängt als Junge oder Mädchen mit bester Ausrüstung im letzten Dungeon an und der Boss verflucht nach seinem Ableben den Helden. Er/Sie wird in eine Echse, die Feuer speien kann verwandelt, verliert einen Großteil seiner HP und die tolle Ausrüstung ist auch noch verschwunden. Nach der Flucht aus dem Dungeon bricht dieses in sich zusammen und man muss eine Möglichkeit finden sich wieder in einen Menschen zu verwandeln.

    Im Laufe der Reise bekommt man immer weitere Verwandlungsmöglichkeiten, wie z.B eine Maus die auf gewissen Blöcken kleben kann oder eine Seepferd, das schwimmen kann. Jede Verwandlung ermöglicht einen Zugang in ein vorher versperrtes Gebiet was ein wenig an ein Metroidvania erinnert. Motiviert ziemlich.

    Das Spiel ist recht kurz. Man kann es gut an einem Wochenende durchspielen. Ich kannte das Original nicht, doch das Spiel ist für zwischendurch ganz nett.^^

  18. #18
    Nier Automata

    Nachdem ich den ersten Teil (den ich vor Urzeiten mal angefangen und nie beendet hatte) vorher nachgeholt habe und darin bekräftigt wurde, dass ich diesen damals zu früh abgebrochen habe, wurde nun auch Automata auf der PS4 Pro beendet. Ich habe alle fünf Enden gesehen und bin absolut begeistert und muss das Ganze erstmal sacken lassen und verdauen. Yoko Taro ist wirklich ein begnadeter Designer von (Nischen-)Spielen und die zusätzliche Qualität, die durch die Platinum Games Expertise im Gameplay Bereich hinzugekommen ist, macht das Spiel einfach zu einem absoluten Meisterwerk. Eigentlich dachte ich, dass Zelda: Breath of the Wild mein unanfechtbares GOTY 2017 wird, aber ich fürchte, dass Nier Automata es geschlagen hat. Ich will nun unbedingt noch tiefer ins "Taroverse" eintauchen und habe mir die Tage Drakengard 1 und 3 (Letzteres in der schön blauen US-Version, noch original verschweißt) zu guten Preisen besorgt und bin nun mitten in Drakengard 1.

  19. #19

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    DuckTales und DuckTales 2 (The Disney Afternoon Collection, US PlayStation 4)
    So, die Collection ist nun komplett durchgespielt und es fehlen nur noch der Time Attack-Modus bei allen fünf Games. Was DuckTales angeht, hat mir der erste Teil doch um einiges besser gefallen als der zweite Teil. Zwar bieten sie beide sehr viel Abwechslung, was die Levels angeht, doch konnte mich Teil 2 vor allem wegen den zum Teil langweiligen Bosse kein Stück überzeugen. Ich kann um ehrlich zu sein nicht verstehen, wieso das Spiel so viel wert ist.

  20. #20
    What Remains of Edith Finch [PC]
    Dieses Genre findet selten den Weg auf meinen PC, das letzte dieser Art war Gone Home dessen Story mir aber eher in negativer Erinnerung hängengeblieben ist. What Remains of Edith Finch erzählt da schon eine viel bessere Geschichte, eine traurigere fast schon melancholische. Es ist ein Walking Simulator, keine Frage und die Interaktionen sind sehr minimal, aber mir hat die narrative Spielweise gefallen. Der Wechsel zw. passiver und aktiver Teilnehmer ist den Entwickler sehr gut gelungen und die Länge von 2h finde ich auch optimal.

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