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Thema: gerade durchgespielt

  1. #1461
    OMG, ich hab meinen Backlog verkürzt, OMG!!!

    Shadows of the Damned (PS3)
    Ja. JA! Dieses Spiel ist GENIAL! Ein verrückter Mix aus Resident Evil 4, Silent Hill, No More Heroes und Evil Dead/Tanz der Teufel.
    Suda51 Awesomeness!
    Leider hats echt ne Menge Bugs. Ich habs irgendwie hingekriegt (auf der PS3 wohlgemerkt), die Entwicklerkonsole zu öffnen. Keine Ahnung, wie, aber ich habs geschafft. Dann ging sie nicht meh rzu und ich musste den Level von vorne beginnen
    Weiterhin passierts mit dem Boner (der Standardpistole) manchmal, dass man einen Schuss feuert, dieser aber weder Schaden macht noch überhaupt irgendwie sichtbar ist. Der Munitionscounter verirngert sich um 1, aber geschossen wurde quasi nicht
    Das wären soweit die dümmsten Bugs. Treten sowieso sehr selten auf.

    Brütal Legend (Xbox 360)
    Hab mich nach EWIGKEITEN endlich mal wieder dran gesetzt, damit ich das Spiel endlich durchspielen kann. Was ich auch endlich getan habe. Mir persönlich gefallen ja die Stage Battles wirklich (ergo der RTS-Aspekt), auch wenn ich im Multiplayer überhaupt nix reiße, aber das ist mir egal. Zu schade, dass es wohl keinen zweiten Teil geben wird, dabei will ich den so arg ;_;

    Minna no Rhythm Tengoku (Wii)
    Ein würdiger Vertreter der Rhythm Tengoku/Rhythm Paradise-Serie. BRUTAL schwer, aber sehr witzig. Leider ist der Soundtrack imo nicht so gut wie in den vorherigen beiden Teilen, was aber nicht heißt, dass er schlecht ist. Es gibt ne Menge Ohrwürmer in dem Spiel und es macht insgesamt auch einfach brutal Spaß.


    Als nächstes kommen dann wohl Assassin's Creed Brotherhood, Vanquish, sowie Uncharted 1 und 2 (je nachdem, wann ich den ersten Teil endlich in den Fingern habe) und Xenoblade Chronicles.

  2. #1462
    Shadows of the Damned (PS3)

    Legion Hunter, 12 Stunden

    Ja, geiles Spiel. Genau mein Humor, toller Artstyle, Soundtrack blabla, alles schon im KOTT erwähnt Nur zu empfehlen.

    Beim Schwierigkeitsgrad bin ich tatsächlich teilweise an meine (nervlichen) Grenzen gekommen, da war Demon's Souls nix gegen vom persönlichen Frustfaktor. Das Hauptspiel ging, die Bosse haben alle 3 Versuche gebraucht, der letzte sogar 4 (!) Und wer den allerletzten Boss nicht zum Kotzen fand, hat meinen Respekt. Problem war nicht mal die Schwierigkeit, sondern dass die Bosse so zäh waren und ewig gebraucht haben. Die Taktik war ja recht schnell durchschaut.

    Also ich gebe 'ne 8.5/10 und klammere die vorhandenen Schwächen großzügig aus. Hätte aber mal echt lieber auf normal spielen sollen... o_o

    ..jetzt ist Xenoblade dran.

  3. #1463
    Ist zwar schon eine Weile her, zwei Wochen^^, aber macht ja nichts

    Assassin’s Creed [Xbox 360]

    Mir war von Anfang an klar, dass ich dieses Spiel mögen würde.
    Alleine das Setting im 12Jahrhundert hat mich schon sehr angesprochen, und zu der Zeit in der Assassins Creed erschien ( 2008 ) war es an sich ja beinahe sogar eine revolutionäre Idee, es war auf jedenfalls etwas, das man vorher so noch nirgends gesehen hat.

    Was mich am meisten bei dem Spiel beeindruckt hat, war das Storytelling. Nicht nur das es 2008 schon wie ein Interaktiver film wirkte, sondern auch die gesamte Idee hinter dem Spiel. Das Spiel bietet nämlich um einiges mehr als einfach nur eine Super Geschichte. Es ist auch ziemlich tiefgründig. Die Theorie das Erinnerungen nicht nur in unserem Kopf einen Platz finden, sondern in unserer DNA liegt, ist mehr als nur Since Fiction. Denn schon Carl Gustav Jung schrieb damals über die innere unbewusste Persönlichkeit. Beschäftigt man sich mehr mit dem Thema, fallen einem noch mehr parallelen auf, so auch die Namensgebung des Gerätes: Animus, in dem Desmond Miles die Erinnerungen von Altaiir durchlebt.

    Das ist ein Punkt, der die Geschichte von Assassins Creed für mich so unglaublich faszinierend macht.
    Ein weiterer Punkt wäre die Historische Genauigkeit bzw. Korrektheit. Assassins Creed verbindet viele Historische Fakten mit eigenen Fiktionen. Wie zum Beispiel die Assassinen und Templer an sich. Assasinen sind eine Abspaltung von Templern, die nach ihrem eigenem Kredo leben wollten und nicht mit den wegen der Templer einverstanden waren. Eine rebellengruppe sozusagen. Dies ist historischer Fakt.

    Assassins Creed ist Story technisch also sehr Historisch und extrem Tiefgründig. Dies alleine ist schon ein Grund das Spiel zu spielen. Scince Fiction verbunden mit Historie und Fiktion. Eine unglaublich gute Mischung, die zudem nicht leicht umzusetzen ist.

    So viel zur Geschichte des Spiels.

    Die Grafik von Assassins Creed ist ebenfalls überwältigend. Die Darstellung der Häuser, die ebenfalls hier, historische Genauigkeit. Und einfach die gesamte Atmosphäre Syriens wurde perfekt eingefangen. Egal ob die Bergfestung der Assassinen(Masyaf) oder die Templerstadt(Akkon).
    Es ist einfach nur ein perfekt inszenierter Ausflug in das Jahr 1191. Wunderschöne Bilder.

    Das Gameplay wirkt die ersten Stunden erfrischend neu und unglaublich toll. Es macht Spaß mit der Versteckten Klinge Altaiirs seine Templergegner aus dem nichts zu überwältigen und zu eliminieren. Aber auch der Nahkampf mit Schwert oder Dolch ist sehr gelungen. Ein besonderer Augenschmaus sind die Kontermanöver die mit dem Tod des Gegners enden. Diese sind wirklich schön und vor allem sehr realistisch Choreographiert. Leider nutzen sie sich mit der Zeit ab, was aber nicht so sonderlich schlimm ist, betrachtet man es aus dem Blickwinkel des Realismus. Warum eine Technik nicht immer wieder anwenden, wenn sie gut funktioniert? ^^ Aber auch bei dem Gameplay gibt es ein Manko, dass den Spielspaß trübt. Die Monotonie der einzelnen DNA Sequenzen (Missionen). Es ist immer dasselbe Spiel. Ich komme in einen TEIL einer Stadt. Als erstes erklimme ich alles Aussichtspunkte, dann rette ich alle Bürger und fische dann nach Informationen für mein Ziel, dass ich Eliminieren soll.
    Klingt vielleicht ziemlich aufregend, aber auf Dauer wird das echt langweilig. Die Attentate jedoch, sind sehr schön inszeniert gewesen, ebenso wie das finale Gespräch mit seinem Ziel, ein Punkt der jede DNA Sequenz wieder entschädigt. Auch wenn es kleine Nebenaufgaben gab wie z.B. das finden aller Flaggen oder das Eliminieren einer bestimmten Anzahl von bestimmten Templern, diese Aufgaben waren eher Zäh und haben mich auch nur wegen der Achivements angesprochen

    Auch die Abstecher in Desomnds hier und jetzt sind ein Punkt den man verkürzen könnte. Ich freute mich zwar jedes Mal, auch für einen Moment Abwechslung zu haben, aber der Fakt das ich nicht viel tun konnte als Desmond, machte diese Szenen BEINAHE, nur beinahe, wieder unnötig. Dennoch war ich am Ende des Spiels sehr gespannt darauf, wie es im zweiten Teil weitergehen würde.

    Doch dazu später mehr

    Fazit
    9/10
    Ein faszinierendes Spiel das sehr schön insziniert und sehr teifgründig ist. Leider etwas monoton wirkt, und somit den Spielspaß etwas trübt, aber dennoch ein wunderschöner Start einer Spielreihe wie keine zweite. 100% nahelegung von mir.

    Geändert von Reding (24.08.2011 um 06:55 Uhr)

  4. #1464
    Bomberman World (PSX)

    80 Minuten hab ich für gebraucht. Yeeeeeeeeeeh.

  5. #1465
    Dragon Age 2 zum 2. durch und nun damit auch Platin

  6. #1466


    Assassin’s Creed II [Xbox360]

    Nachdem ich vor einigen Wochen Assassin’s Creed beendet hatte, konnte ich nicht anders als mir sofort den zweiten Teil zu kaufen. Ich hatte einfach dieses kribbeln im Körper. Wollte unbedingt wissen wie es weiter geht und vor allem, wollte im Italien der Renaissance über die Dächer laufen. Und samstag Nacht letzter Woche war ich auch damit fertig.

    Die Geschichte und historische Genauigkeit in Assassin‘s Creed II
    Auch hier hat Ubisoft wieder bewiesen wie sehr sie es drauf haben Historie und Fiktion miteinander zu vermischen. Das fängt schon mit den Italienischen Bankerfamilien an. De Medici und De Pazzi. Namen die jemandem, der sich mit Italienischer Geschichte auskennt, sofort etwas sagt. Die Story mag vielleicht nicht gerade einfallsreich sein, Rache an Mitgliedern einer Verschwörung zu verüben. Klingt ziemlich nach 08/15. Aber das ist ja nur der gaaaaanz grobe rote Faden. Denn was die Geschichte von Assassins Creed II so besonders macht ist die Art und Weise, wie es inszeniert wurde, wie die Charaktere dargestellt sind. Das sind meiner Meinung nach, alles wichtige Punkte um eine Geschichte zu erzählen. Und hier machte Ubisoft alles richtig. Wer, so wie ich, der Meinung war das Assassin’s Creed 2007 schon filmreif inszeniert war, der wird jetzt erst erkennen wie Liebevoll zwischen Szenen hier in Szene gesetzt wurden. Die Mimik der Charaktere wirkt echt, ganz vereinzelt etwas überzogen und aber dennoch mehr als glaubwürdig. Die Story ist auf jedenfalls sehr gut inszeniert und auch der Part der mit Ezio nichts zu tun hat, sondern eher mit Desmond Miles und dem Jahr 2012 ist mehr als gut gemacht und hat wohl einen der größten WTF! Momente den ich jemals in einem Videospiel erlebt habe.

    Die Grafischen Aspekte und die Darstellung von Italien
    Ob man es glauben mag oder nicht, aber Ubisoft hat es nach Assassin’s Creed tatsächlich noch einmal geschafft die Grafik auf ein erhöhtes Level zu bringen. Texturen wirken feiner, die Weitsicht wurde erhöht und Details an Kleidung und Objekten sind noch feiner als vorher. Grafisch steht Assassin’s Creed II keinem Spiel nach. Ich würde sogar sagen es ist mitführend was Grafik in Videospielen angeht. Was mich am meisten beeindruckt ist die Originalgetreue Darstellung der Gebäude Italiens. Hier hat man sich wirklich Gedanken gemacht alles so genau wie möglich umzusetzen. Ich habe mich tatsächlich auf eines der Dächer gestellt und mindestens 5 Minuten lang diese Atemberaubende Grafik beobachtet. Einfach nur wunderschön.

    Die Charaktere Italiens von 1476 bis 1499
    Assassin’S Creed II beginnt mit dem 17 Jahre altem Ezio Auditore da Firenze im Jahr 1476. Auch wenn sein Charakter ein ziemliches Klischee des Italienischen Mannes ist, ist er mehr als sympathisch. Alleine sein Stimme samt Akzent, in der englischen Synchronisation, macht ihn sehr sympathisch. Er ist sehr naiv zu Beginn des Spiels und hat immer ein leichtes Spiel mit Frauen. Aber er macht über die Jahre die Assassins Creed II erzählt, eine angenehme Wandlung durch und so ist er schließlich im Jahre 1499 ein vierzig Jahre alter Assassine. Seine jugendliche Naivität ist verschwunden, doch sein Charme bei den Frauen, hat er nicht verloren.

    Ein Charakter in dem ganzen Spiel ist mir besonders ans Herz gewachsen. Ezios guter Freund und große Unterstützung: Leonardo Da Vinci. Es fängt schon mit der Visuellen Darstellung seines Charakters an, die dem Original sehr getreu ist. Aber allgemein haben sie Da Vinci genau so dargestellt wie er war. Er wollte wirklich die Welt verändern er war Arzt, Erfinder, Ingenieur, Maler.
    Leonardo Da Vinci ist das größte Genie das jemals auf unserer Erde wandelte und ich finde es unheimlich toll, wie Ubisoft ihn in ihr Spiel eingebracht hat.

    Leider wurden tatsächlich einige Charaktere ziemlich vernachlässigt. So zum Beispiel Ezios Schwester, Claudia, oder seine Mutter. Es gibt eig. Keine Konversationen zwischen ihnen außer zu Beginn und Ende des Spiel. Das fand ich ziemlich schade, spielte die Familie für Ezio doch die wichtigste Rolle.


    Abwechslung, Italien war nicht langweilig!
    Den größten Kritikpunkt den ich Gegenüber Assassin’s Creed hatte, hat Ubisoft in ihrer Fortsetzung beseitigt. Assassins Creed II ist um einiges Abwechslungsreicher als sein Vorgänger. Die Welt wirkt mehr wie eine offene als im ersten Teil. Die Möglichkeiten die man neben der Hauptstory hat sind ziemlich verschieden und sehr spaßig. Sei es das finden aller 20, von Subjekt 16, versteckten Glyphen, das Sammeln von 100federn, die Wettläufe, das verprügeln untreuer Ehemänner ODER das erforschen alter Assassinen Gräber, um Zugriff aus Altaiirs Rüstung zu erhalten. Assassins Creed II bietet Abwechslung wo der Vorgänger stupide und langweilig wirkte. Auch die drei Abschnitte in dem man Desmond Miles steuert (am Anfang, in der Mitte und am Ende) sind gut gemacht gewesen und waren vor allem für dessen persönliche Geschichte wichtig. Schön das Ubisoft nicht vergessen hat auch seine Geschichte weiter voran zu bringen. So manch einer Spielefirma wäre das wohl untergegangen.

    Fazit:
    Assassins Creed II ist noch besser als sein Vorgänger. Er lässt den Vorgänger nicht wie ein billiges Spiel wirken aber man spürt das Ubisoft das verbessert hat, was vorher negativ angekreidet wurde.
    Es kommt keine Langeweile auf, man sitzt gebannt vor dem Fernseher und will den Controller gar nicht mehr los lassen. Ein Spiel das wie sein Vorgänger ein Meilenstein in der Videospielgeschichte ist. Ein Spiel das vollkommen überzeugt. Ich habe bereits Brotherhood bei mir liegen, ich konnte einfach nicht anders. Und ich kann jetzt schon kaum Assassins Creed Revelations abwarten.
    10/10

    Geändert von Reding (26.08.2011 um 12:50 Uhr)

  7. #1467
    Deus Ex: Human Revolution

    Hab wirklich extrem viel Spaß gehabt bei meinem ersten Durchlauf - das Spiel war durchwegs immer spannend hat mich bei Laune gehalten. Konzentriert habe ich mich auf möglichst viel Stealth im Vorgehen und nicht-letale Takedowns (wobei mir das Pacifist-Achievement trotzdem verwehrt geblieben ist da ich im Tut noch nicht darüber bescheid wusste - egal, wird irgendwann nachgeholt), und der Spielstil ist mit der Atmosphäre wirklich sehr schön Hand in Hand gegangen. Beim nächsten Durchlauf werde ich mal öfter zu den anderen (und größeren ) Wummen greifen, aber ich bin mir jetzt schon sicher, dass das Spielerlebnis eher auf ersteres zugeschnitten ist.

    Ansonsten gibt es mächtig viele Möglichkeiten wie man die Missis angehen kann und die Umgebung strotzt nur so vor kleineren Verstecken und Geheimnissen, welche entdeckt werden wollen. So detailverliebt muss ein Game heutzutage aussehen

    But please. Call me Bob.

  8. #1468
    Dante's Inferno[Classic][360]
    Also eigentlich liegen mir solche Spiele nicht so sehr, aber dennoch habe ich auf "Hard" angefangen, nach einigen Kapiteln dann auch "Zealot" umgestiegen und zuletzt dann beim Endkampf auf Classic. Einfach weil ich die CG Sequenzen sehr schön fand und mir daher das Ende unbedingt ansehen wollte. Also eigentlich möchte ich kaum Zeit darin investieren ausführlich über das Spiel zu berichten, denn "gespielt" ist eigentlich schon fast der falsche begriff , denn ich habe mich eher durch "gequält. Anfangs macht es noch Spaß, weil das Gameplay da noch frisch ist, aber wenn jeder gottverschissene Zirkel nur ein Parkour ist bei dem einem immer und immer wieder die selben Gegner in den Weg gelegt werden , dann steigt die langeweile rapide. Am besten sollte man das Spiel über 3-4 Monate zocken und nach jedem Zirkel mal ne Woche Pause machen und drauf hoffen dass man sich nicht mehr an das vorherige Kapitel erinnert....
    Abgesehen davon ist die Kamera absolut mieß, die scheint alles in einer schönen Perspektive einblenden, sieht es aber manchmal nicht als notwendig mir den Gegner zu zeigen den ich gerade vermöbeln will. Also nicht nur repetitiv , sondern auch frustrierend war das Gameplay manchmal.

    Einzig die Rätsel waren noch ganz gut.

  9. #1469
    28.08.2011 - God of War II (God of War Collection) [PS3] [Normal]

    Hm, war okay. ôo Habe heute auch gleich mal den dritten Teil angefangen, und wow, was für ein Unterschied. Den Anfang fand ich schon richtig, richtig geil, hoffentlich bleibt das auf einem vergleichbaren Level.

  10. #1470
    Klicke auf die Grafik für eine größere Ansicht 

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Hits:	231 
Größe:	41,3 KB 
ID:	9843
    Bedarf keiner genaueren Angaben, hat mir sehr gut gefallen

  11. #1471

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Zitat Zitat von Lux Beitrag anzeigen
    28.08.2011 - God of War II (God of War Collection) [PS3] [Normal]

    Hm, war okay. ôo Habe heute auch gleich mal den dritten Teil angefangen, und wow, was für ein Unterschied. Den Anfang fand ich schon richtig, richtig geil, hoffentlich bleibt das auf einem vergleichbaren Level.
    Der war gut! Mit Teil 2 hast du den Höhepunkt der Reihe gezockt. Teil 3 hat, bis auf coole Kämpfe und toll Grafik echt nichts zu bieten. Ich war so enttäuscht davon. Und die Story war auch noch kacke.

  12. #1472
    Zitat Zitat von Knuckles Beitrag anzeigen
    Der war gut! Mit Teil 2 hast du den Höhepunkt der Reihe gezockt. Teil 3 hat, bis auf coole Kämpfe und toll Grafik echt nichts zu bieten. Ich war so enttäuscht davon.
    Dummerchen, dafür spielt man das Spiel doch.

    Ach ja, vor zwei Minuten:

    28.08.2011 - Castlevania - Portrait of Ruin [DS] [Normal] [683,2%] [03:35:49]

    Dracula ist 'ne blöde Bitch in dem Spiel.

  13. #1473

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Zitat Zitat von Lux Beitrag anzeigen
    Dummerchen, dafür spielt man das Spiel doch.
    Falsch, denn bis zu Teil 2 war auch die Story geil. Es ist ein Witz, was einem hier als Story präsentiert wird. Gerade die Twists sind einfach nur lächerlich.

  14. #1474
    Zitat Zitat von Knuckles Beitrag anzeigen
    Falsch, denn bis zu Teil 2 war auch die Story geil. Es ist ein Witz, was einem hier als Story präsentiert wird. Gerade die Twists sind einfach nur lächerlich.
    Du willst mir doch jetzt wohl nicht erzählen, dass Du God of War der Story wegen spielst.

  15. #1475

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Zitat Zitat von Lux Beitrag anzeigen
    Du willst mir doch jetzt wohl nicht erzählen, dass Du God of War der Story wegen spielst.
    Da das Gameplay überall gleich ist, bleibt mir so gesehen nichts anderes übrig.

  16. #1476
    Zitat Zitat von Knuckles Beitrag anzeigen
    Da das Gameplay überall gleich ist, bleibt mir so gesehen nichts anderes übrig.
    Du würdest doch auch Dynasty Warriors für die Story spielen.

    In diesem Sinne:

    29.08.2011 - God of War III [PS3] [Normal]

    Gott, war das kurz. o_o Dafür hat mich im Abspann der Voice Actor für Hercules überrascht: Kevin Sorbo. lololol

  17. #1477

    Perhaps you've heard of me?
    stars5
    Resident Evil 5 - Vor kurzem gekauft und schon durchgespielt. Irgendwie hätte ich mir etwas mehr Spielzeit gewünscht :/ Mal sehen ob ich das New Game+ noch mache~

  18. #1478
    01.09.11 - Darksiders (PS3) [Normal]

    God damn! Perfekt zusammengeklautes Gameplay, toller Grafikstil, angenehme Spielzeit. Und (mit Hinblick auf kommende Darksiders-Nachfolger): was für ein badass Ende!

    10/10

  19. #1479
    @These:
    Ist es wirklich so ein gutes Spiel?
    Also wirklich so Zeldalike?
    Wäre mal eine Überlegung wert, zumal Zelda langsam langweillig wird und mal was neues im Zelda Stile wäre nicht verkehrt.

    Gibt es untershciede zwischen der deutschen udn englischen Version?

  20. #1480
    Ich fands mit der Zeit eher langweilig, vor allem die Dungeons fand ich schlecht designed, das Kampfsystem eintönig (hatte vielleicht zu hohe Erwartungen) und der Mainchar ging mir mit der übertrieben aufgesetzten coolness schon von anfang an auf die Nerven. Eigentlich schade, weil ich das Setting eigentlich mochte. Vielleicht gebe ich dem Spiel irgendwann nochmal ne Chance.

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