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Abenteurer
RMXP Feueranimation, Flüssiges Laufen
Hallo zusammen
Ich hätte gern gewusst wie man zum Beispiel ein Feuer richtig animiert.
Desweiteren will ich einen NPC laufen lassen, aber dieser läuft immer in "Steps" - nicht flüsig, auch das möchte ich ändern.
MfG Kai
Edit: Ich möchte den Fokus auf einen anderen Char legen als den Spielerchar, wie mache ich das?
Geändert von Noobdeen (25.01.2009 um 16:00 Uhr)
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