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Legende
Huhu GamesGremlin.
Du hast zwei mehr oder weniger genügend ausführliche Reviews zu zwei Spielen geliefert. Die hättest du auch ruhig in die entsprechenden Threads posten können. Denn es ist möglich, mit dem RPG Maker eine sehr gute Jump'n'Run-Steuerung hinzubekommen - der Schlüssel zum Erfolg heißt Pixelmovement. Lloyd64 hat's bewiesen. Aber ich weiß jetzt nicht, ob er das jemals vorgestellt hat. Auf jeden Fall geht das doch sehr gut und ich kann keinen deiner genannten Punkte nachvollziehen, wo du doch nur Kritiken an zwei Jump'n'Runs geäußert hast.
LG,
Anima~
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