Ergebnis 1 bis 20 von 371

Thema: Screenthread #40 - Neues jahr, neuer Thread!

Hybrid-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #1
    @ oldskool_rulez: Gefällt mir gut, nur über dem höhleneingang ist ein schnitt, sieht nicht so gut aus

  2. #2
    Wow, vielen Dank für die positiven Wertungen
    Mir war es bisher nicht besser möglich, habe schon einiges an den Chipsets editiert, da sie standart mässig nicht komplett für eine Map ausreichend sind.
    Ich werde allerdings bis zu einer Demo oder ähnlichem versuchen diese Dinge in Griff zu kriegen und sie notfalls selbst mit Photoshop bearbeiten (war früher im GFX-Bereich tätig.).

    Hier ein Screen aus dem ersten Gebäude:


    Mfg Oldskool

    Geändert von oldskool_rulez (20.01.2009 um 20:42 Uhr)

  3. #3
    @oldskool_rulez
    Sieht das nur so aus, oder warum hängen Bodentöpfe Planzen an der wand?

    Aber ansonsten sieht es sehr ok aus, nur die Planzen sehen komisch an der Wand aus^^

  4. #4
    Hehe, dachte ich auch anfangs doch wenn man genau hinsieht erkennt man 2 seile an den blumentöpfen wäre also auch komisch wenn sie auf dem Boden stehn würden

  5. #5
    Ich finde, es sieht trodem sejhr komisch aus, mach mal bitte ein Screen oihne die Töpfe, zum Vergleichen?=)

  6. #6

  7. #7
    Das sieht für mich viel Schöner aus, ehrlich=)

  8. #8
    Ankluas: Schau dir das überdem Topf an.

    das schaut nur wegen der Perspektive so aus.
    oldskool_rulez: Mangelt an nichts, finde ich sehr gut gemacht für ne Woche Makern.

  9. #9
    Zitat Zitat von J.A Beitrag anzeigen
    Ankluas: Schau dir das überdem Topf an.

    das schaut nur wegen der Perspektive so aus.
    oldskool_rulez: Mangelt an nichts, finde ich sehr gut gemacht für ne Woche Makern.
    Ich sage doch nur meine meinung, und was für mich schöner aussieht.

  10. #10
    Nein, du hast ne frage gestellt dir wurde dir beantwortet, ziemlich vergesslich he?

    @Oldschool
    Schick, gefällt mir. Teil eines Spiels?

  11. #11
    Jap, ist mein erstes Projekt, sind Maps aus dem regulären Spiel verlauf, arbeite jedoch zur zeit am Intro, daraus kommen demnächst aus Screens

  12. #12


    Selber Wald, andere Map. Sieht das mit den Baumkronen diesmal besser aus?
    Ach ja, das Fragezeichen stellt einen Gegner da. =o

  13. #13
    @Sölf

    Ich finde das sieht sehr Kreativ aus, und gibst eigentlich nichts zu bemängeln, Perfekter Sreen

  14. #14
    Der Waldscreen sieht wirklich spitze aus und du schaffst den schmalen Spagat zwischen überladenem Design voller Stolperfallen und einem eintönigem Waldboden

    Was hat es denn mit dem Fragezeichen auf sich, oder ist das eine Platzhaltergrafik?

  15. #15
    Zitat Zitat von Sölf Beitrag anzeigen
    Ach ja, das Fragezeichen stellt einen Gegner da. =o
    hmm... wer lesen kann ist klar im vorteil

    äh, mir gefällt der screen auch, mir würde nur eine andere Grafik für die Gegner besser gefallen, wie z.B. eine Art Nebelwolke oder so

  16. #16
    Zitat Zitat von DSA-Zocker Beitrag anzeigen
    hmm... wer lesen kann ist klar im vorteil
    Schon klar
    Ich war bereits einen Gedankengang weiter und zwar in der Spielmechanik. Ob es wie gesagt einen unbekannten Gegner darstellt, oder erstmal nur noch ne Platzhaltergrafik für kommende Monsterchars ist

  17. #17
    Naja, eigentlich ist die Grafik so schon beabsichtigt. Wie in The Flashbulb Madness werden alle Gegner durch Fragezeichen dargestellt. Eventuell noch in verschiedenen Farbtönen, wenn's schwere Gegner sind, aber die gibts bisher noch nicht.

  18. #18
    Bevor der Thread doch ein wenig dem Untergang zugeht...



    Kurze Kritik...

    p0w3r
    Joa...
    Guck mal Oben das Wasser und der Klippenübergang da... sieht nich gut aus...
    Und wenn diese Blätter da auf Wasser und Boden liegen... sieht m.M.n. komisch aus...

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •