Dir ist aber schon klar, dass der springende Punkt am Film die Handkamera und der pseudodokumentarische-Blair Witch Project-Stil war? Das kannst du nicht im Maker reproduzieren und damit ist viel Dampf aus dem Szenario raus.

Den spezifischen Effekt der Handkamera auf den Zuschauer/Spieler könntest du vielleicht mit einer Maussteuerung reproduzieren. Aber sonst fällt mir ehrlich nicht ein, wie man den Stil ins Spiel hinüber retten könnte.