Ich weiß nicht, aber ich denke nicht das man gekünselte Bilder aus einem Screenthread mit Maps einer Vollversion vergleichen kann. Abgesehen davon finde ich das Allreise und UiD sehr viele schöne Maps besitzen, die auch ingame an Atmosphäre und Originalität kaum zu übertreffen sind.
Bzgl. KS, ist zwar standard aufgebaut, aber mit vielen Animationen und eigenen Techniken versehen, das ich das nicht als standard abstempeln würde, sondern weit darüber.
Und auch im punkto Rätsel, je nachdem worauf man steht, findet man von simplen Schalterrätseln über "Knack den Zahlencode aus verschiedenen Hinweissätzen" bis hin zu "Sammle Beweise und finde den Mörder" alles mögliche an Rätseln in diesen Spielen. Kommt natürlich drauf an was du unter stark innovativ oder technisch aufwendig verstehst...wenn du Beispiele hast, wäre das natürlich hilfreich.












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Die Spiele sind sicherlich aufwändiger als so manches Lichteffekt- oder CBS-Wunder. Was die Spiele zeigen ist, dass Refmap und das Standardsystem völlig ausreichen, um die Mehrheit der Spieler zu begeistern.


"Wolfenhain" fertig. "Endzeit": fertig. Neues Projekt: "Nachbarlicht" 
