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Ritter
Wie schon gesagt: Bevor du nichts präsentiert hast, kann man unmöglich eine Prognose darüber erstellen, wie es bei den Spielern ankommen wird. Du kannst kaum eine Bewertung für etwas erwarten, dass noch nicht da ist, see? XD
Ich rate dir, erst mal einen Feldversuch zu starten, aller Anfang ist schwer, und du kannst kaum erwarten, mit deinem Erstlingsprojekt gleich den Mega-Erfolg zu schaffen - auch die großen Makerer hatten unbekannte Spiele, die entweder erst durch ein späteres, erfolgreicheres Spiel bekannt geworden sind, oder sie haben diese ersten Versuche nie veröffentlicht, und das erfolgreiche "Erstlingsprojekt" ist eigentlich gar keines.
Und so schlimm sind wir nun auch wieder nicht, dass wir ausschließlich nach Bewertungen urteilen - das Ausschlaggebende an einem Spiel ist heutzutage eine gelungene Spielvorstellung. Wenn die mies ist, bringt auch die beste Bewertung auf der Hauptseite nix, die kann ja immerhin von jedem abgegeben werden, ist also nicht so dermaßen vertrauenswürdig.
Kurzum: Mach dein Spiel, mach es so gut, dass du es selbst gern spielen würdest, stell es vor, sodass es den Spielern schmackhaft wird, dann wird das schon mit der guten Bewertung.
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