wenn ich mich nicht irre isses unendlich.
wird jedesmal wenn Graphics.update aufgerufen wird um 1 erhöht.
glaube nicht, dass es irgendwann aufhört zu zählen, weil damit auch die spielzeit ausgerechnet wird (siehe Window_PlayTime).
wäre recht unsinnig die spielzeit irgendwann nicht mehr weiter zählen zu lassen
edit:
ich würde bei den anderen vorschlägen das > 0 durch ein != 0 ersetzen damit man das ganze auch per negative werte in die andere richtung bewegen kann








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