Habs nicht ausprobiert, aber müsste es dadurch das man Graphics.frame_count mit einer Zahl multipliziert mit der Zeit nicht immer schneller werden? Denn Graphics.frame_count wächst ja ständig, je mehr Zeit vergeht.

Also so zB (hab den Inhalt mal dazugeschrieben):
@panorama.ox += Graphics.frame_count (500) * 2
sind gleich @panorama.ox += 1000
nach einiger Zeit aber:
@panorama.ox += Graphics.frame_count (10000) * 2
sind gleich @panorama.ox += 20000

oder mache ich gerade wieder einen Denkfehler? ^^