Weil es ein Plane ist und kein Sprites. Planes sind wie Tapeten, sie wiederholen ihr enthaltenes Muster immer. Bewegt man die Ursprungskoordinaten eines Planes, bewegt man das Muster.
Ich würde aber trotzdem keine globalen Variablen verwenden, sondern Instanzvariablen der Klasse Game_ScreenAber das ist wohl Geschmackssache.