Code:
$speed = 2
$v_speed = 0

class Spriteset_Map
  alias pano_update update
  def update
    pano_update
    @panorama.ox += Graphics.frame_count * $speed
    @panorama.oy += Graphics.frame_count * $v_speed
  end
end
hab mal schnell was gebastelt
über main einfügen

für $speed die waagrechte geschwindigkeit un für $v_speed die senkrechte eingeben.