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Veteran
1. Stimmt, aber es gibt auch viele illegale Versionen womit die Game.exe automatisch gehackt wird, bzw von der RGSS.dll auf den Debug zugegriffen wird.
2. Klar, aber das obliegt auch den Entwickler, ich habe ja nicht nur irgendeinen Code gepostet sondern schließlich auch Beschreibungen.
3. Kommernzielle Spiele haben alle hohe Priorität, warum dann nicht auch Makerspiele? Es haben schließlich auch viele Leute das Problem das der RPG Maker XP trotz gutem System langsam läuft.
4. Beschäftige dich lieber mal mehr mit der def main, in dem Fall kann man ME´s noch immer Problemlos auf der Map abspielen, nur wenn die Map gewechselt wird oder ein Screen geschlossen wird der nicht mit Spriteset_map zusammenhängt wird die ME beendet.
Zum Schluss noch:
Es obliegt immer noch dem Entwickler, ich denke für den ein oder anderen ist sicher etwas nützliches dabei.
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