Ehrlich gesagt sind das keine großartigen Verbesserungen, manchmal sogar das Gegenteil.

1. Muss der Spieler selber entscheiden ob er cheatet oder nicht. Außerdem habe ich als Entwickler nicht ständig Lust die Zeile wieder einzufügen, wenn ich doch noch mal testen muss.

2. Altbekannt und nervig, auch diese Entscheidung obliegt dem Spieler.

3. Siehe 1 und 2. Es ist schon ziemlich anmaßend ohne Wissen des Spielers an den Prozessen herumzuspielen.

4. Werden MEs nicht sowieso automatisch beendet? Und was ist, wenn auf der Map selber ein ME läuft? Wenn dann müsste man den ME in Scene_Battle beenden.