Ich war schon mal fleißiger, was das Kommentieren anderer Projekte anbelangt. Mit der neuen Forenstruktur kann sich das aber wieder ändern, denn nun sehe ich ja gleich beim Eintritt ins Atelier die neuen Happen auf den Vorstellungstellern.
Danke für die guten Wünsche. Im Falle "Moloch Citys" war der vergleichsweise ungewöhnliche Stil nicht so schwer zu erzeugen, denn allzu viele Film-Noir-Klamaukspiele gibt es bislang ja nicht und entsprechend hebt sich das Projekt ab. Es muss ja nicht immer Fantasy sein - kann aber, wie ich mir gerade selbst an "Wolfenhain" bastelnd zeige.