Ich glaube - und es ist tatsächlich nur ein "glauben", kein "wissen", weil ich zu den damaligen Zeiten noch nicht im Maker-Dasein aktiv war - man kann es mit den Screenfun-Zeiten nicht vergleichen. Damals war eine Zeitschrift ein viel unumgänglicher Bezugsquell für Spielinformation und eben Spielmaterial. Entsprechend großes Interesse konnte ein auf CD verewigtes Angebot auf sich ziehen. Das liebe Netz hat mit dieser thronenden Existenzform der Spielezeitschriftdatenscheibe aufgeräumt, heute ist vieles doch eher gleich unwichtig geworden.Ich finde das wie Mischhack - so halb und halb.
Als Lehrer sehe ich mich aber nicht. Soll mal jeder machen, wie er denkt und sein ganz eigenes Spiel auf die Art machen, wie es ihm Geschmack, Interesse und allgemeine Sozialisation eingeben. Genau dieses Versprechen einigermaßen einlösen zu können, ist ja die Stärke des RPG-Makers.






Ich finde das wie Mischhack - so halb und halb.
"Wolfenhain" fertig. "Endzeit": fertig. "Nachbarlicht": Demo im Betatest 
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