Hey!
Bin noch am Spielen und eine ausführliche Lob/Kritik-Rede sollte eigentlich erst kommen, wenn ich das Spiel durch hab... und ähm.... das tut sie auch!
Wollte nur bevor ich es vergesse, ein paar Bugs melden:
Wenn das alles alte Bugs sind, die in einer neueren Version schon längst behoben wurden, tut es mir Leid!
Empfehle mich!
@ Irresolute Warrior
Danke für die Hinweise. Zum Glück wurden die Bugs schon erspäht und konnten von mir mit strenger Unerbittlichkeit zerstampft werden. Wenn Du die fehlerfesteste Version spielen magst, lade Dir einfach v1.4 herunter. Da sollte nicht mehr allzuviel Bugkram unentdeckt geblieben sein.
Und auf "eine ausführliche Lob/Kritik-Rede" freue ich mich schon.
Bin in Aihai und habe mir ein Kostüm machen lassen.
Dachte man bräuchte dieses nicht und verkaufte es im Laden (was eben auch ohne Probleme funktionierte).
Jetzt denke ich, dass man das Kostüm braucht um in die Tentakel-Basis zu kommen, das Kostüm bekomme ich allerdings nicht zurück!
@ wusch
Keineswegs. Das ist eine der Stellen, an denen zwei Wege zum Ziel führen. Das Kostüm ist gar nicht nötig.
@ EnfantTerrible
Du kannst das Türwachauge nicht nur täuschen, sondern auch auf mechanischem Wege ausschalten. Hast Du schon den Dorftechniker gefunden?
@ wusch
Ich bin sehr froh, dass Du es übersehen hast. So bewahrt sich die Allreise wenigstens noch ein paar kleine Geheimnisse. Und die Anzahl der Bonuslevel nehme ich hoffentlich mit ins Grab.
Das bisschen Information zum neuen Projekt wird dann gegebenenfalls immer ergänzt, sobald die Neuerungen auch wirklich spruchreif sind. Ich hoffe mal, es bleibt dann auch interessant.
Tja, das erhöht eben den Weiderspielwert, auch wenn man es schon zum 2. mal spielt, den Quest mit dem Wolfsmenschen hab ich z.b. erst dieses mal fertiggebracht, da ich die Zigeunertante erst diesesmal entdeckt habe und ist auch gut wenn man z.b. das kostüm verkauft hat, wär ja blöd wenn man am Ende alles nochmal machen müsste.
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So ich habe gerade auf deiner Website rumgestöbert und bin ja echt mal gespannt auf deinen nächsten großen Kracher Wolfenhain, dem Spiel des Jahres 2010 (ich gehe mal davon aus, dass in diesem Jahr nicht mehr fertig wird). Das Grundkonzept gefällt mir sehr, so schön gruftig undso. ^^
@ wusch
Ich glaube, alle Dinge, die unbedingt nötig sind, um eine Aufgabe zu lösen, habe ich als unverkäuflich eingestellt. Daher werden echte Heldenrecken am Ende des Spiels auch mit prallem Gepäck durch die fernen Welten ziehen. Wenn ich eines nämlich so gar nicht an Spielen leiden kann, dann sind es grobe Designschnitzer, die in Sackgassen führen und stundenlanges Spielen sinnlos machen, nur, weil man irgendwann irgendein Ding aus dem Rucksack weggeworfen hat und nicht einmal gewarnt wurde.
@ DarkNanaki
Erwarte aber kein finster-düsteres Horrorspiel, das auf Schritt und Tritt auf Schockeffekte aus ist. Mir legt eher die Abenteuerunterhaltung und das wird dann auch die Richtung sein, in die Wolfenhain geht. Ein wenig morbide Atmosphäre gibt es aber schon und dank der Allreise konnte ich ja schon einmal den Einsatz von ein paar Litern Bodennebel erproben.
Deine Vorstellung hört sich ja auch mehr nach nem Fantasy Spiel und nicht nach nem Horrorspiel an. Und ich muss Nanaki mit dem Spiel des jahres 2010 zustimmen!
Außerdem, lässt sich die Bodennebelmaschiene auch in Wolfenhain wieder abstellen?
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