chocolate poo
Titanic ist langweilig.
Mach mal ein Hellboy Spiel würde sich eher lohnen als so ein
Schwachsin.
[FONT="Arial"](Gab's da nicht ne Sex Szene?
Also ich meine Titanic)[/FONT]
chocolate poo
Titanic ist langweilig.
Mach mal ein Hellboy Spiel würde sich eher lohnen als so ein
Schwachsin.
[FONT="Arial"](Gab's da nicht ne Sex Szene?
Also ich meine Titanic)[/FONT]
@LS: So ist es.^^ Da könnt ihr ja gleich The Dark Knight machen, nein ehrlich. Lasst es. Was soll daran spannend sein? Das SPiel basiert auf der Story, wenn es schon keine Kämpfe gibt. Und die Story... bitte... kennt jeder, Jeder kennt das Ende, jeder hat den Film gesehen, also... lasst es!
Meine Meinung... (außer ihr macht ein überraschendes Ende und die Titanic geht "nicht" unter.. das wärs doch)
Ein Titanic Spiel im RPG Maker "ohne AKS" mhhh...ich weis nicht ob das ankommt, aber ich denke wenn du ein Spiel machen willst wo sich Weibliche-Maker-Herzen freuen kansnt du dies gerne machen, aber ob die Männlichen-Maker Herzen das Spiel spielen werden ist unklar! Dazu müsstest du eine Invasion von Aliens auf die Titanic planen oder die "Sexzene im Taxi" einbauen
Aber im groben möchte ich dir keine Idee "klauen" oder aus dem "Kopf schlagen" mach einfach dieses "Genre" dessen dir gut gefällt, dann wird auch was daraus.
mfg
Parry
Der Film war mMn schon teilweise ziemlich langweilig.
Ob das gut gehen würde....
Die Idee ist dennoch gar nicht so schlecht.
Ich glaube aber, dass das ganze im Sumpf der Langeweile versinken würde.
Es sei denn du hast ein paar nette Einfälle für Szenen, die im Film nicht vorkommen.![]()
Es muss ja nicht zu 100% die "orginale" Titanic sein...
Noch ein paar Abknallszenen, Blutgespritze oder andre spannende Sachen, dann wird des was xD
--
Als du meinen Thread "Zitiert" hast, hast du gemeint das nicht alle Jungs und Männer auf Aleins, Sexzenen und Geballere stehen und teil auch Romantiker sind? Da gebe ich dir völlig Recht, aber wiso frägst du jetzt:Zitat
Wenn ich davon "einzelne" Wörter entnehme:Zitat
Abknallzenen: " Aliens etc. "
Blutgesprizte: " Töten "
Andre spannende Sachen "Taxi etc. "
tja... Verraten
mfg
Parry
*lauter Hust*
Ich...
ES war doch nur ein Vorschlag, ich steh da nich drauf Neiiiiin xD
T_T
Nich alle sind so...
Es war nur ne Idee...![]()
--
MAch mal. Das Schiff ist außen circa zwei Bildschirme breit und zehn Bildschirme lang, Innendecks nicht miteingerechnet. 2400 Personen konnte man unterbringen und die Innenausstattung entspricht der einer Stadt - einer segregierten Stadt mit Unterklasse und Oberklasse.Zitat
Allein die Leistung, das ganze Schiff als Datei umzusetzen und genügend NPCS hinein zu bekommen wird schon Grund genug sein, das Spiel zu laden.
Ich will Schlägereien mit anderen Deklassierten im Unterdeck abhalten, auf Hahnenkämpfe wetten und mit meiner Gang reiche Schnösel in die Kolben der Titanic werfen können! Und am Ende erobert meine Armee der Unterklasse die Titanic und steuert sie direkt ins WTC!!! Mit Dicaprio am Bug, der dann wieder schreien wird: "ICH BIN DER KÖNIG DER WEEEEEEEEELT!!!!!"
QED: Fernsehen hat deine Phantasie zerstört.
Napoleon stand auf kitschige Liebesgeschichten mit tragischem und fett-kitschigem Ende. Napoleon hatte mehr Schwanz in der Hose als du und deinesgleichen und deswegen ist das Konzept total OK. George Sands Bücher wurde auch von männlichen Männern als ihr es je sein werdet geliebt - unter anderem von Kapitän Nemo.Zitat
He had a ship - long, hard and full of seamen.
![]()
--
Ein Titanic RPG... passt auf es iwrd noch besser, ich hab auch schon an sowas gedacht. Nur hab ich eindeutig gemerkt:
MIR FEHLEN DIE RESSOURCEN
Ganz nebenbei hatte ich auch nach sekunden keine Lust mehr. Eigentlich dachte ich mir mehr so ein RPG eher als Film darzustellen. Es muss ja nich schon wieder um Jake und Rose gehen die Story kennen wir schon in und auswendig...
(Nein, spring nicht! DOCH DOCH DOCH! ect. Dramaqueen...)
Aufjedenfall würd ich kein Spiel sondern eher einen Film machen. Das einzige was sich als Spielsequenz lohnen würde währe vielleicht irgendwas wo man in 10 Minuten einen Weg aus dem Schiff findet. D.h. verwahrlost durch die gegend rennen und hoffen dass irgendwann der Ausgang kommt (Labyrint mit Zeitdruck) Dazu noch dramatische MP3 musik von Newgrounds...
Hmmm... ups, soviel hab ich geschrieben?![]()
Wer zur Hölle hat gesagt, dass man genau dieselbe Geschichte genau wie einen Film erzählen muss? Das Spiel hat an sich drei Voraussetzungen:
-Die Titanic ist als ganzes da
-Sie geht irgendwann unter
-Es gibt drei Klassen von Passagieren, die sich auf so realitv engem Raum nur begrenzt mischen
Was sich daraus von selbst ergibt wäre z.B. das Spiel dreimal für jede Klasse durchzuspielen und jeweils zweimal kurz vor dem Untergang auf den Beginn der nächsten Geschichte zurück springt.
Das würde erstens die einzelnen Ebenen der Titanic nur nach und nach freischalten, da man nach jedem Sprung eine Passagierklasse höher steigt und somit das Maximum aus dem Thema der räumlichen Begrenzung herausholen. Die zeitliche Begrenzung kann man dadurch hinzufügen, dass man eine interne Uhr mitlaufen lässt, nach welcher die Titanic einfach nach einer gewissen Zeit automatisch mit dem Eisberg zusammen stößt und der Spieler zur nächsten Erzählung geschubst wird. Wenn er nicht alles vom Schiff gesehen und nicht alles gemacht hat - wieder spielen.
Das wiederholte Spielen ist somit die einzige Möglichkeit, alle Ebenen der Titanic zu Gesicht zu bekommen und Teil des Spielkonzeptes. Sobald der Spieler das Überrißen hat, wird er vermutlich gerne noch mal kommen, und sehen was er unter Umständen noch verpasst hat.
Was du hingegen machst, ist ein recht beschränktes Konzept, bei dem der Spieler einfach nur so lange verrecken wird, bis er ein Labyrinth unter Zeitdruck auswendig gelernt hat.
Nicht blos das - wo bekommt man überhaupt Pläne und Photos her, um das nur mal ganz grob umzusetzen?Zitat
--
Damit wird anscheinend sogar Geld gemacht. Google spuckt das hier aus:http://www.rms-titanic-shop.de/. Ich kann aber nicht versichern, dass es sich bei der Seite nicht um irgendeine Titanic-Sekte handelt.Zitat
Also hier gibt es KOSTENLOS hochauflösende Pläne der Titanic.:
http://www.titanic-plan.com/
( Passt aber auf, dass ihr nicht auf den falschen Link klickt, da da auch kostenpflichtige dabei sind)
--Das LichtStefan George
Wir sind in trauer wenn · uns minder günstig
Du dich zu andren · mehr beglückten: drehst
Wenn unser geist · nach anbetungen brünstig:
An abenden in deinem abglanz wes't.Wir wären töricht · wollten wir dich hassen
Wenn oft dein strahl verderbendrohend sticht
Wir wären kinder · wollten wir dich fassen -
Da du für alle leuchtest · süsses Licht!
Geändert von Jerome Denis Andre (13.11.2008 um 22:39 Uhr)
Würd mir gefallen^^
Ich stelle mir gerade die Sceene mit Leonardo und der Frau , ganz vorne am Schiff vor *3*
Das Liebespaar aus dem gleichnamigen Film zu spielen, wäre meiner Meinung nach völlig witzlos. Es wäre aber sicher lustig, ihnen an den verschiedenen Stellen des Schiffs immer mal wieder über den Weg zu laufen.
Du müsstest auserdem die Geschletsverkehr Szene einbauen^^
Titanic?
Ich lach mich tot!
Titanic ist der beschissenste Film der Filmgeschichte. abgesehen von "Angriff der lebenden Killertomaten"
Und du machst ein Spiel draus?
Lol...
lass es...