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Thema: Screenthread #39 - Pixel,Pixel komm herbei...

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Hier ist ein screenshot von meinem Projekt, das mit RMVX gemacht wird...

  2. #2
    Asdren
    Ich vergötter dieses Bild *__*

    Blank
    Alle Bilder super gelungen!

    $cHm0cK
    CoooL! *___*

    Dragenai
    Joa, wie die Vorgänger schon sagten... dazu gefallen mir die Klippen, bzw. auf den Klippen net... sieht so... schwer zu beschreiben... xD (wieder mal ich, oh Man! )

    chrisblue
    Sehr schön geworden! Richtig schöne Grafik

    Und jetzt mal wieder was von meinem Spiel

    WICHTIG!
    Bitte sagt mir, ob die Charsets passen oder nich, wenn nich, Begründung und wenn ihr habt eine Empfehlung

    EdiT bezüglich Davias ^^
    Der Kamin is glaub zu weit drin >_< Wirs sofort geändert!
    Omg des Auge stimmt! *rotwerd*. Sofort geändert.

    Geändert von Mr.Funkymaus (22.12.2008 um 01:14 Uhr)

  3. #3
    @Shui: Irgendwas stimmt mit der Perspektive vom Kamin nicht, bei den Chars könnte ich dir empfehlen mal etwas "weißes" in die Augen reinzubringen, Pupillen haben sie ja schon mal. Farblich passts allemal.

    @asdren: Nice, nur die Häuser sehen n bissel merkwürdig aus, das gilt vor allem für die Fenster, welche viel zu dicht nebeneinander liegen. An den die Ecken der Häuser sehen die Fenster btw recht unlogisch aus, ich würds ins Charset packen und da mal ein bisschen nach links/rechts herumschieben.

    @Blank: Da gibt es nicht viel zu sagen, solides Mapping. Außer dass vielleich die Whiskyflasche n bissel über den Tisch ragt, gibt es da nichts zu bemosern.

  4. #4
    @Blank
    Also wenn du da jetzt noch ein paar Tiere reinpacken würdest, würde er mir wirklich gefallen^^ Allerdings finde ich, dass die Leiter ein Feld weiter unten enden sollte.

    Und zum aktuelleren Posting:
    Jo, ganz okay

    @asdren
    Also bis auf die extrem eckigen Türen und die Charaktere gefällt mir der Screen eigentlich sehr, aber vielleicht etwas sehr bunt. Tiere wären natürlich auch nicht schlecht.

    _________________________________
    So und dann mal wieder was aus VC3. Ein Banditenlager, an dem ich viel zu lange gesessen hab o.o Dafür isses mit 900+ Events jetzt fast fertig, dafür ruckelts etwas

    Dann kann ich mich ja fast ans letzte Storydungeon des Kapitels machen.

    @Kynero
    Im Chipset war halt weder für die Zelte noch für die meisten Bäume Platz. Daher die ganzen Events

    Geändert von ~Jack~ (22.12.2008 um 17:24 Uhr)

  5. #5
    @t asdren
    Sieht echt gut aus. Ist der beste VX Screen den ich bis jetzt gesehen habe. ^^
    Nur sind halt die Fenster wie Davias schon etwas unnatürlich aus. Könntest auch ein Fenster weg nehmen, das würde dem Screen nicht schaden.

    @t Shui
    Ist der Kamin absichtlich so an die Wand "geklebt"?
    Vieleicht könntest du den noch ein Tile verschieben, weil so sieht es irgendwie etwas gewöhnungsbedürftig aus. Die Chars passen auch zum Set, besser als die RTP Fuzzies da.

    @t ~Jack~
    Toll! ;o Aber 900 Events für ein LAGER? Was hast du denn da alles angestellt?

    ------------------------------------------------------------------------
    Und hier zwei Pokemon Screens. Hab etwas wenig Zeit gehabt zum makern, deswegen muss ich wieder reinkommen.





  6. #6
    @Kynero:
    Das schaut für Pokemon wirklich vernünftig aus Oo

    Nur der Inhalt der Textbox... den mag ich nicht... "Monster Trainer"... das sieht doof aus.

    @asdren
    Nice, schöner VX-Screen. So viele Fenster nebeneinander find ich allerdings nicht so toll.

  7. #7
    @Kynero
    Mal davon abgesehen dass der fette Kerl im ersten Bild auf dem Tresen steht, gefällt es mir

    @~Jack~
    Diese Sand/Stein/Whatever-Linie am rechten Rand sind für meinen Geschmack etwas zu linear, ansonsten toll.

    @asdren
    Wenn du die Punkte verbesserst, die Davias angesprochen hat, sieht es perfekt aus
    ------------------------------------------

    British Columbia \o/
    Und nein, es gibt keine singenden britischen Holzfäller. Noch nicht.

  8. #8
    Sodala.
    Hab jetzt nach (erneutem) Datencrash wieder Lust aufs Makern bekommen.
    Der Name des derzeitigen Projekts bleibt geheim und imo steckt es eh noch in den Kinderschuhen, wird aber sicher noch groß und stark ( =/ Insofern ich es dazu bringe, immer brav seinen Spinat zu essen.).
    Ihr könnt ja über Genre, etc. rätseln.
    Würde nur gern wissen, wie mein Grafikstil bei der Community ankommt.






  9. #9

    Users Awaiting Email Confirmation

    @Er Te Pe: Sieht ziemlich stylish aus, ich mag die minimalistische Farbwahl und die groben Objektstrukturen. Auch die Charsets wissen zu gefallen, erinnert mich an Sprites aus altes NES spielen irgendwie.. gefällt mir

    @Ringlord: Ziemlich eindruckvolle Holzhäuser und toller Farbton im Gesamtbild. Die Wolken haben einen nahezu flüssigen Übergang zu den Grassflächen. Einziger Kritikpunkt wären die Tannen, die alle gleich aussehen, es gibt bspw. eine größere Tanne im selben Stil. Ansonsten freue ich mich auf "Ascheregen"

    ______________________________________________________________



    Was tut man am Besten gegen feindliche Bogenschützen, die unerreichbar sind für das Schwert? Genau, man sucht sich die nächststehende Kanone und feuert solange, bis die Gegner das fliegen lernen! Auch wenn die Enten sich aufregen, was sein muss, muss sein

    Achja: Explosion sieht in Bewegung noch besser aus, "RPG Maker meets GTA4" wenn irh versteht

    Geändert von Naruto2K (23.12.2008 um 20:13 Uhr)

  10. #10
    @Ringlord: Sehr hübsches Set. Allerdings würd' ich dir noch raten, an der Schräge (Haus links), wo sich das Dach "aufteilt", bei den Schrägen Stämmen noch Kontur aussen anzubringen. Vllt ein dünkleres Braun (nur nicht zu dunkel).

  11. #11
    @Naruto2K
    Nicht schlecht, gefällt mir! Die Tastenerklärung ist imo zwar etwas zu bombastisch , aber besser als keine. So kann der Spieler es wenigstens nicht übersehen und weiß wie es funktioniert.

    @Ringlord
    Sieht gut aus! Die Holztextur ist wirklich gut geworden. Die dunklen Wolkenschatten (?) finde ich aber etwas unpassend. Da es regnet, vermute ich, dass es so sehr bewölkt ist, dass der Schatten einzelner Wolken gar nicht mehr auffallen dürfte. Das Wasserrad oben rechts gefällt mir sehr gut. Ist das komplett selbstgepixelt?

  12. #12
    Nja, Dragenai hat sich mal an den VX gewagt

    Das ist rausgekommen.. erste Map mit dem VX ^^

    Kyle geht es nicht gut, er will einen Spazier gang im Wald machen, er meint es würde ihm gut tuhen.


    Ein Teil der Stadt



    Das Zimmer in dem er aufwachte...

    Geändert von Dragenai (23.12.2008 um 21:50 Uhr)

  13. #13
    Oh wusste gar nicht das der fette Typ da aufm Tresen steht.
    Achja und Monster hab ich dann doch durch Pokemon geändert. ^^

    @t Ringlord
    Genau so müssen "alternatives Erstes Weltkriegsszenario" Screens aussehen.
    (Danke Mars! ) Allerdings würde ich noch ein paar Pflanzen hier und da reinmachen und eventuel die Graspflächen etwas vergrößern, damit's auch etwas ländlicher aussieht. Muss aber nicht sein.

    @t Er Te Pe
    Respekt für deine Eigenleistung. Wahrlich nicht schlecht, allerdings ist mir das farblich etwas zu mau und trist. Die Charas finde ich aber gelungen, die könnten auch gut in andere Chipsetstile vieleicht passen.

    @t Naruto2K
    Sieht einfach nur cool aus. Schöne Schrit und coole Explosion. Mappingtechnisch ist da ja nicht viel.

    @t Kedos
    Der See ist mir zu langweilig. Sind denn da nicht diese Wasservertiefungen mit diesen weißen Dingern da? Die würde ich da einbauen, dann sehe es etwas lebendig da aus. Wirkt so .....starr. Könntest ihn ja auch ein oder zwei Tiles kleiner machen. Sehe bestimmt etwas besser aus dann. Die Umgebung ist dir aber gelungen, besonders das Netz da mag ich.

    @t Dragenai
    Nicht schlecht, aber auch nicht besonders großartig. Die Pflanzen sind viel zu oft nebeneinander gestellt worden, was unnatürlich aussieht. Der Weg ist auch zu langweilig gestaltet worden, ist aber bei'm VX wohl nicht anders möglich denke ich, kp. ^^ Beim zweiten Screen sind die Fenster rechts ziemlich wirr verteilt. Das sieht komisch aus. oO Ohnehin sehen die Häuser langweilig aus. Mehr Details würde da schon helfen.
    Achja und wieso ist bei'm ersten Screen ein Kraut an diesem Haus da?

    @t Mars
    Absichtlich so leer? Den Aufbau des zerbrochenen Gebäudes finde ich gut, die Grasflächen sind mir aber doch etwas zu leer. Ich würde ja mehr mit Grasflächen noch weiter ausfüllen, dann würde es wohl passen. Pflanzen würden da wohl eher nicht passen, da es wohl absichtlich so verlassen sein soll. Der Himmel ist aber stylisch!

    ------------------------------------------------------------------------
    Hier wieder zwei Pokemon Maps. Mein ganzer Stolz, hehe.

    Eine "Route", allerdings halt noch ohne Trainer und sowas. Vieleicht bau ich noch einen Wettereffekt in die Map ein.



    Auch würde ich gerne erfahren ob die Charas(Pokemon) passen.


    Geändert von Kynero (23.12.2008 um 21:47 Uhr)

  14. #14
    @Ringlord
    Sieht toll aus. Aber irgendwie ergeben die dunklen Wolkenschatten wirklich keinen richtigen Sinn, da es ja eine Wolkenfront sein müsste. Ansonsten warte ich nur noch auf die LKW-Szene
    Ach und... äh... der Rauch aus dem Kamin kann nicht über das Dach hinwegziehen, da Dach 2 Tiles höher als Kamin *duck*

    @Er Te Pe
    Nett, aber mir ist es etwas zu minimalistisch ^^"

    @Naruto2K
    Sieht geil aus, die Posen sehen gut aus und die Reaktionen der Fische/Enten (?) sind ja mal lustig xD

    @Kedos
    Gefällt mir, habe mal nichts zu bemängeln

    @Kynero
    Das ist kein Mittelalter in Ringlords Screen, sondern ein alternatives Erstes Weltkriegsszenario
    (Jetzt weint der arme Ringlord })



    -----------------------------------------------------------------------------

    Da ich zu wenig Kritik bekommen habe bin ich mal so nett und hoffe auf mehr Kritik

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