Nun, ihr könnt ja gerne sagen was bei den Rätseln Schwierigkeiten macht bzw. was missverständlich gewesen ist.
Nun, ihr könnt ja gerne sagen was bei den Rätseln Schwierigkeiten macht bzw. was missverständlich gewesen ist.
Bei mir warens ja bis jetzt einmal des mit dem Löwen/der Schlange und dem Baum.
Folge dem Pfad der Sonne... ich hätte eine Lichtquelle oder ein rundliches Objekt/Statue/eine der Fackeln erwartet, aber nicht die Metapher für den Weg von Osten nach Westen. Auch hätte ich nicht gedacht, dass letztendlich damit ein Tile unter der Deckenverkleidung gemeint ist, ich hatte eigentlich nach auffälligeren Objekten Ausschau gehalten. Bei den Einbuchtungen hatte ich nachgesehen, darum dachte ich auch dass die Wand schonmal wegfällt.
Beim Baum wusste ich halt erstmal nicht, was er von mir wollte. Ich dachte an elektrische Regler (wegen +/-), außerdem wusste ich nicht ob er jetzt die weißen oder die schwarzen Kästchen zählen lässt.
Geschicklichkeitsaufgaben sind as said gut gelungen, nicht einmal bei den benannten Fischen hier im Thread hatte ich großartige Probleme.
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Aber auf der Map gibt es keine sich bewegenden Lichtquellen und daher ist es doch naheliegender davon auszugehen, dass mit der Sonne tatsächlich die Sonne gemeint ist. Und den Weg der Sonne kann jeder Mensch tagtäglich nachvollziehen. Sie bewegt sich von Osten nach Westen. Natürlich muss man beim Rätselspruch etwas die eigene Phantasie anstrengen, um auf die Lösung zu kommen, aber so missverständlich sollte es eigentlich nicht sein. Beim Spruch heißt es immerhin: "... und folgten dem Weg, den die Sonne beschreitet ..." Da sich die Blicke mitten auf dem Weg treffen ist dort gar keine Lichtquelle, der man folgen könnte, also muss mit dem Spruch etwas anderes gemeint sein.Zitat
Naja, was ist denn wahrscheinlicher? Dass die Symbole auf den Rädern etwas mit elektrischen Reglern zu tun haben, oder dass sie für Plus und Minus stehen? Und Weiß (bzw. sehr helles Gelb) ist gegenüber Schwarz doch eindeutig dominant. Im Titelmenü der Spiele wird für die inaktive Lademöglichkeit auch immer ein dunklerer Farbton gewählt. Die Signalwirkung von Schwarz hab ich doch nicht erfunden, oder?Zitat
was hier über die Rästel seniert wird...
Spielt Alundra und Lufia, dagegen sind Kelvens Rästel Kindergarden.
Ich fand bisher alls einfach, das mit dem versteckten Schatz, war aber ziemlich simpel, ich hoffe da kommen noch richtig schwere.
das mit den Scheiben hab ich im Ersten Moment auch nicht verstanden, aber wenn man mal in Ruhe drüber guckt, fällt einem sofort auf, was man machen muss.
Ich sitze seid über einem Tag am schieberätsel in der Eishöhle
Deine Tipps,die absoulut verwirrend und falsach sind,helfen da nicht
Gemeint ist das 2. Rätsel im osten der Eishöhle
ich glaube das ist ein mapping feher..ansonsten kann ich mir nich erklären,wie das gehn soll..mfg Mere.
edit:hatt sich erledigt..
ich Idiot!
--Auf eigenen Wunsch gebannt.
Geändert von Merendit (31.10.2008 um 18:22 Uhr)
Ich hab dein Posting nicht übersehen, aber es gibt nichts was ich dazu sagen könnte, da es sich um reine Geschmacksfragen handelt.Zitat von KnightDragon
kelven ist doch nicht eingebildet
super dass die vv schon da ist
hätte nicht gedacht dass du SO schnell bist
bei meinem pc ist ist leider das motherboard schrott
sonst könnt ichs spielen
ARRRGHHH es ärgert mich so
und geld hab ich momentan auch nicht genug fürn neues
mein bruder lässt mich keine rpgs auf seinem pc laden
sowas blödes
ihr macht mich alle so neugierig mit dem was ihr schreibt
das einzig gute daran ist dass meine vorfreude aufs zocken mächtig angeheizt wird
Verdammt, hätt ich den Thread hier nur schon früher gelesen, dann müsste ich jetzt den Macha-Kampf nicht nochmal spielen...
Naja, egal. Finde das Spiel echt sehr gut, am meisten gefallen mir die Charaktere, sind alle auf ihre Art und Weise lustig und interessant. Am witzigsten fand ich bis jetzt die Stelle, an der dieser Alex-Verschnitt mit dem übertrieben riesigen Schwert auftauchte, das kam so plötzlich und passend, ...lol!Von der Grafik her auch richtig klasse, einheitlicher, unverkennbarer Kelven-Stil, der mir von Spiel zu Spiel immer besser gefällt.
Am Anfang hat mir ja das KS nicht so gut gefallen, es wäre vielleicht auch zu langweilig geworden für ein ganzes Spiel, aber dass sich das Kampfsystem während des Spieles ändert, das war wirklich toll (das zweite KS gefällt mir sowieso besser).
Am Anfang dachte ich ja, dass Sonnenschauer nicht an dein anderes Adventure-Game LuF rankommt, aber seit der Vollversion bin ich anderer Meinung!![]()
Ich habs jetzt auch durch und finde das dies dein bisher bestes Spiel ist.
Mit dem aufeinanderprallen dieser unterschiedlichen schrulligen Charaktere hast du eine wunderbare Situationskomik geschaffen, die bei mir irgendwie typische "Manga-Stimmung" ausgelöst hat.
Das Gameplay ist schön abwechslungsreich, perfekte Mischung aus Kämpfen, Rätseln und Geschicklichkeit (Gegnern ausweichen!) in den Dungeons. Nur einige Rätsel und Minispiele fand ich persönlich nervig oder zu schwer, aber die meistens waren spaßig und originell. Besonders gelungen fand ich das Abwehren der Flirtversuche mit Meara!
Das Kampfsystem ist zwar von der Idee her innovativ, aber die Gegner lassen sich eigentlich immer auf die gleiche Weise besiegen. Man muss nur ab und zu das Element wechseln. Ein klassischeres, dafür schick in Szene gesetztes KS wäre mir persönlich lieber gewesen.
Trotzdem gehört Sonnenschauer für mich zu den Makerspielen, die man unbedingt gespielt haben sollte. Ganz großes Lob! Hoffentlich kommt in Zukunft noch mehr von der Sorte! *Gier*