@Goldenpati: bei einer Sprunganimation winkelt der Charakter vorerst ein Bein an beim Absprung, das andere ist gestreckt (Sprungbein; Schwungbein). Springt er weit, winkelt er dann das zweite Bein an, für den Schwung eben. Erinnere Dich mal an den Schulsport. Nur so, falls Du es nochmal versuchen willst.
Ich hab btw. keine Zeit, sonst würd ich auch mal wieder was machen....