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Hallo Leute
Ich bräuchte etwas Hilfe. Ich suche jemanden dir mir paar Samples oder ein Intro im Kpop Anime Style komponieren kann.
Ich brauche es für mein Spiel.
Gruß MeisterGinxD
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Moin, ich bin auf der Suche nach so etwas wie einer Apertur und Druckschleusen im 16-Bit-Stil.
Chrono Trigger hat kleinere Schleusen in den futuristischen Tiles, aber nichts wirklich Großes.
Die Future Tiles, die damals mit dem Don Miguel RTP kamen, sind zu schlicht. Das beißt sich mit den SNES Tilesets, die ich verwende. Hat wer eine Idee oder zufällig was herumliegen?
Schwierig, kann man das Tileset sehen? Chrono Trigger hat eine Druckschleusentür auf der Proto Dome Map, inwiefern ist die zu klein? Oder soll es so eine Art Tresortür (große runde Stahlscheibe) sein?
Secret of Evermore hat Schleusen in den Omnitopia Maps (animiert, tsr), Star Ocean hat große Bodenschleusen (statisch, bettervgmaps).
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Ein Tileset existiert noch nicht wirklich. Bisher sammle ich alles Futuristische zusammen, was ich finden kann. Secret of Evermore hatte ich gar nicht mehr auf dem Plan. Da muss ich mal reinschauen, hehe.
Die aus Chrono Trigger sind halt nur 2x1 Tiles, also Standardtüren. Ich suche eher richtige Bulkhead/Hangarschleusen, ca. 6x3 Tiles oder sogar größer. So etwas aber in 2D. Eine Art Tresortür könnte auch funktionieren, wenn sie groß genug wäre.
Star Ocean hatte ich schon mal durchgeschaut, aber nichts direkt entdeckt. Da muss ich wohl noch mal gründlicher gucken. Danke erst mal!
EDIT: Secret of Evermore hat echt ein paar gute Tiles dabei. Leider ist die Apertur für meine Zwecke zu klein. Allerdings sind jede Menge Sachen dabei, die ich sonst gebrauchen kann. ^^ Danke noch mal für den Tipp!
Geändert von budbud (02.04.2026 um 21:46 Uhr)
Das sieht mehr nach einem großen Hangartor als einer Druckschleuse aus.
Albion (MS-DOS) hat sowas (300-303 Toronto Maps), ebenso Live a Live (SNES, Cogito Ergo Sum). Weitere futuristische Tiles findest du u. a. noch bei Black Sigil (DS) und Solid Runner (SNES).
Aber wenn ich vor dieses Problem gestellt würde, ich hätte mir einfach aus verschiedenen Wandtiles eine Schleuse mit der passenden Größe gebastelt und diese dann als Picture Objekt benutzt.
Edit:
Ich hab mal eben alles im Zusammenhang mit den Schleusen rausgeholt. Die Schleuse selbst ist durch kleines Blinken an den Seiten animiert.
Wenns für dich interessant ist, kann ich auch die ganze Maps mit Layern rausholen und auf TSR hochladen. So sieht das ganze komplett aus:
https://vgmaps.de/maps/view.php?m=11748 (Parj Temple Inner Sanctum)
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Geändert von Davy Jones (03.04.2026 um 00:44 Uhr)
Ich hab jetzt 3 der 5 größeren Maps rausgeholt und bei TSR hochgeladen. Schau ruhig immer mal wieder rein, den Rest hole ich beizeiten dann auch noch raus.
Edit: Alle Maps fertig, viel Spaß damit =)
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Geändert von Davy Jones (03.04.2026 um 20:02 Uhr)
Oha, danke dir, man! Das hilft mir auf jeden Fall weiter. Was ich sonst noch bräuchte, wäre ein Lastenaufzug, der im 45° Winkel diagonal fährt.
Beispiel
Aber da kann ich eventuell selber etwas basteln. Im schlimmsten Fall wird es ein normaler vertikaler Aufzug werden.
Na, den kenne ich doch irgendwoher xD
Genau sowas hat Beruga's Labor in Terranigma (SNES):
https://www.youtube.com/watch?v=pjp09066KLQ
8:53
Gibt keinen Rip davon irgendwo, aber wenn er gefällt, sag Bescheid.
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Oh mein Gott, das ist exakt, was ich brauche. Ich bin baff. Ich habe die meisten der Spiele sogar mal gespielt. Terranigma sogar mehrfach als Kind. Das hatte ich null auf dem Zettel, und der Style von Terranigma passt eigentlich auch so gar nicht zu den anderen Tiles die ich nutzen möchte. Aber hier ist es wie die Faust aufs Auge... Du bist der Beste! Meinst du, du könntest das mit Layers rippen?![]()