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Thema: Gedankenkontrolle

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Hey, DA will ich eine Gastrolle haben

    Die Idee slebst finde ich gut, du musst es allerdings auch sehr komplex planen, grade wenn du die NPC's verändern kannst, dann sollten diese Änderungen sich niederschlagen. bzw. sollte jeder "moderierte" NPC verschiedene Fähigkeiten haben, so kannst du prima Rätsel bauen

  2. #2
    Kling viel Versprechend.

  3. #3
    Eine schöne Idee.

    Könnte im Sinne der Parodien auch eine schöner Spiegel werden, den du den Mods vorhälst.




    Supi.

  4. #4
    Zitat Zitat von Daen vom Clan Beitrag anzeigen
    Hey, DA will ich eine Gastrolle haben
    Gut, einen Mod habe ich dann schon im Kasten, ich bedanke mich, Sir!

    Zitat Zitat
    Die Idee selbst finde ich gut, du musst es allerdings auch sehr komplex planen
    Ja, mein ganzer Deutschunterricht geht dafür drauf
    Nein, ich plane und skizziere wann es nur geht, nur keine Sorge

    Zitat Zitat
    grade wenn du die NPC's verändern kannst, dann sollten diese Änderungen sich niederschlagen.
    Ja, ich muss mal sehen, wie viel ich da mache. Wohl eher nicht viel. Ich denke die "Bessenen" werden rote Augen haben, womit sie schon als Gegner erkannt werden und der Held keine Chance auf Diplomatie hat

    Zitat Zitat
    bzw. sollte jeder "moderierte" NPC verschiedene Fähigkeiten haben, so kannst du prima Rätsel bauen
    Ja. Sämtliche Eigenschaften (Kampfkraft, Lebenspunkte, Kletter und Schwimmfähigkeit) ändern sich je nach übernommenen Charakter. Man kann jeden toten Charakter übernehmen, aber Leichen verschwinden nach einiger Zeit.

    Zitat Zitat
    Könnte im Sinne der Parodien auch eine schöner Spiegel werden, den du den Mods vorhälst.
    Noin, ich hacke doch nicht auf den lieben, netten Mods rum

    Zitat Zitat
    Deppenleerzeichen
    Huppsa. Wird gleich geändert

    Zitat Zitat
    solltest du dein Projekt zumindest bis zum Demo-Status bringen.
    Ja, ich denke ich werde mir jetzt mal als Zielmarke das Intro, den Sumpf und eine Feste (oder wenigstens einen Teil davon) vornehmen.

    Danke für eure Ermutigungen

    ~Nebary

  5. #5
    Wenn ich erlich bin,hört es sich
    ganz lustig an!Mal sehen wie du es wirklich machen willst,aber auf meisten freue
    ich mal,wie du das ATELIER dir so in einem Spiel vorstellen willst xD,aber naja ich finde die Idee einfach nur lustig und sage nur,das du es auch wirklich druchziehen sollst!

  6. #6
    Yes, dass IST mal eine gute Idee.
    Bin gespannt auf die Umsetzung.

    *Will Gastrolle; Wink*

  7. #7
    Zitat Zitat von -schattenrose- Beitrag anzeigen
    [...]

    *Will Gastrolle; Wink*
    Ich auch

    Wie genau stellst du dir Skill-Items vor?

    Wirst du welche einbauen? Wird ihre Benutzung davon abhängen, ob man gerade im Brei eines NPCs umherschwimmt?

  8. #8
    Zitat Zitat von Varnhagen Beitrag anzeigen
    Ich auch
    Zitat Zitat von -schattenrose-
    *Will Gastrolle; Wink*
    Ich werde auf euch zurück kommen, wenn es soweit ist, dass ich Charaktere einbauen kann (Namen aufschreib)
    Sprich: Nach dem Mapping und den Scripts.

    Zitat Zitat
    ich mal,wie du das ATELIER dir so in einem Spiel vorstellen willst
    Groß, Prächtig, Prunkvoll. Wie sonst?

    Zitat Zitat
    Wie genau stellst du dir Skill-Items vor?
    Wirst du welche einbauen? Wird ihre Benutzung davon abhängen, ob man gerade im Brei eines NPCs umherschwimmt?
    Hö? Ich bitte um Erläuterung. Was für Skillitems? ^^'

    ~Nebary

  9. #9
    @-schattenrose-, Varnhagen: Dann mal hopp, hopp, und werdet ganz schnell zu Mods ;3

    @Topic: Ich bin schon mal gespannt darauf, wie du das Prinzip MMX-Wars (oder so) umsetzen willst - mir schwebt ehrlich gesagt gerade nur eine Art Advance Wars mit den Stafflern vor.

    Edit: Ich hätte ne nette Idee, was Einheiten angehen könnte (falls geplant): Wir haben hier ja immerhin so schöne Sonderränge (á la Schwertmeister, Lehrling, Ritter etc.), da könnte man ja bestimmt auch was Witziges draus machen.

    Geändert von FlareShard (13.10.2008 um 21:08 Uhr)

  10. #10
    Zitat Zitat von FlareShard Beitrag anzeigen
    @-schattenrose-, Varnhagen: Dann mal hopp, hopp, und werdet ganz schnell zu Mods ;3
    Zitat Zitat
    Aber ich dachte das wären nur für Mods,da es auch so
    in seinem Beitrag steht,das er ausschließlich Moderatoren haben möchte,statt gewöhnliche User wie wir,aber sonst wäre das kein Atelier ohne unsere Anwesenheit und der der anderen Foren!
    Mir schweben sozusagen Zwischengegner vor, die mit eigeblendeten Textnachricht Pictures dem Mod verbal "Dinge" an den Kopf werfen.

    [QUOTE=FlareShard]@Topic: Ich bin schon mal gespannt darauf, wie du das Prinzip MMX-Wars (oder so) umsetzen willst - mir schwebt ehrlich gesagt gerade nur eine Art Advance Wars mit den Stafflern vor.[
    Edit: Ich hätte ne nette Idee, was Einheiten angehen könnte (falls geplant): Wir haben hier ja immerhin so schöne Sonderränge (á la Schwertmeister, Lehrling, Ritter etc.), da könnte man ja bestimmt auch was Witziges draus machen./QUOTE]
    Verzeich mir, aber ich msus dich enttäuschen, ich besitze erst einmal nicht das nötige Know-How für so etwas und dann hatte ich eher ein Metzelspiel vorgesehen
    Der MMX Wars vollzieht sich in stillen Hinweisen wie Schmiererein an den Wänden, Flugblättern und dergleichen. (Mogwahl im Atelier xD)

    ~Nebary

  11. #11
    Zitat Zitat von Nebary Beitrag anzeigen
    Mir schweben sozusagen Zwischengegner vor, die mit eigeblendeten Textnachricht Pictures dem Mod verbal "Dinge" an den Kopf werfen.
    Und mir, Mods, die diesen den "Befehl" geben, sich selbst umzubringen. :P
    So'n Konzept der Gedankenkontrolle würd' jedenfalls gut zu 'nem Splatter/Gore-Spiel passen, imo.

  12. #12
    Zitat Zitat von Nebary
    Hö? Ich bitte um Erläuterung. Was für Skillitems? ^^'
    Nun ja, meinetwegen Char A, nennen wir ihn Infernaler Kriegstoast, ist der einzige der Party, der mit Granaten umgehn kann.
    Können NPCs, die von ihm "befallen" sind, auch diese Granaten werfen, die sonst nur der Kriegstoast werfen kann?

  13. #13
    Ach so, hm. Ich glaube ihr habt da was falsch verstanden.
    Es ist keineswegs so, dass ich ein normales Rpg2k Rollenspiel schmiede. Vielmehr schwebst du als eine Geistergestalt herum und befällst eine Person. In der musst du bleiben, bis sie stirbt, beziehungsweise, bis du zu einem "Artefakt der Trennung" (oder so) kommst. Dort kannst du den Körper wieder verlassen und dir einen neuen suchen. Alternativ
    Zitat Zitat von Mugen
    den "Befehl" geben, sich selbst umzubringen. :P
    .
    Es wird übrigens ein Hack 'n Slay Spiel (Töten, töten, töten). Das ist einfach, schnell und es braucht keine intelligente Story
    Ansonsten, sollten mehrere Mods sich opfern zur Auswahl zu stehen, werde ich jedem Mod besondere Eigenschaften geben. Zum Beispiel einen Mod der über die Maps fliegen kann. Oder einer der schneller schwebt oder einer der Geistig Stärkere Menschen übernehmen kann.
    Dazu kommen noch Boni auf verschiedene Waffenarten (Dolche, Schwert, Bögen, usw.) Es wird Erfahrungspunkte geben, mit genug Levelaufstiegen kann man Menschen mit höherer geistiger Stärke übernehmen.

    S-Rank: Bosse | -
    A-Rank: 1337-User | Nur von speziellen Mod auf lvl 40 lenkbar
    B-Rank: Hohe geistige Stärke | lvl 35
    C-Rank: Annehmbare Geistige Stärke | lvl 15
    D-Rank: Niedrige Geistige Stärke | lvl 5
    E-Rank: Tiere | lvl 0

    Waffenfertigkeiten steigen mit Benutzung der Waffen.
    So siehts erstmal aus.

    ~Nebary

  14. #14
    Hmmm . . . hört sich nach einer tollen Idee an das Forum bisschen auf den Arm zu nehmen! Würde mich über eine gastrolle freuen, aber wäre mir nicht soooo wichtig ! Noch eine Frage : Was benutzen die helden den für Waffen in dem Spiel? Tastaturschwerter oder Optische Mausarmbrüste?^^
    MfG

    ~Sir Sarias~

  15. #15
    *hust hust*
    ähm..bitteschön....:whistle:

    topic:Könnte man nicht "spammangeregte "user aus der community(mich z.b. xD)zu einer gastrolle als gegner machen?
    xDD
    Das fände ich cool...
    Merendit-Feind der mods....}
    Jedenfalls find ich die idee klasse,meinen segen hast du^^

  16. #16
    Zitat Zitat von Sir Sarias Beitrag anzeigen
    Noch eine Frage : Was benutzen die helden den für Waffen in dem Spiel? Tastaturschwerter oder Optische Mausarmbrüste?^^
    Wenn mir jemand die Grafiken dazu macht, bitteschön.
    Aber ich habe keine ausreichenden Kenntnisse/die Lust dazu

    ~Nebary

    Geändert von Karl (14.10.2008 um 18:46 Uhr)

  17. #17
    Zitat Zitat von Nebary Beitrag anzeigen
    S-Rank: Bosse | -
    A-Rank: 1337-User | Nur von speziellen Mod auf lvl 40 lenkbar
    B-Rank: Hohe geistige Stärke | lvl 35
    C-Rank: Annehmbare Geistige Stärke | lvl 15
    D-Rank: Niedrige Geistige Stärke | lvl 5
    E-Rank: Tiere | lvl 0

    Waffenfertigkeiten steigen mit Benutzung der Waffen.
    So siehts erstmal aus.

    ~Nebary
    Gutes KOnzept.

  18. #18
    Aber ich dachte das wären nur für Mods,da es auch so
    in seinem Beitrag steht,das er ausschließlich Moderatoren haben möchte,statt gewöhnliche User wie wir,aber sonst wäre das kein Atelier ohne unsere Anwesenheit und der der anderen Foren!
    Naja wie ich schon sagte,mal sehen was aus dem
    Game wird!

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