Den Teil habe ich kapiert, und früher auch schon ausfürlich (irgendwo) beantwortet. Es gibt jede Mange Kram, der es nicht ins Spiel geschafft hat, weil ich den Aufwand gescheut hatte, ein paar Besipiele:Zitat
- Malthur sollte eigentlich die halbe Falkenburg in Schutt und Asche legen.
- In Kapitel 3 sollte ursprünglich ein Gefangenenlager sein, aus dem die Helden asbrechen müssen (daher auch die Gesprengte Ketten Midi, die man so nur im Abspann hören kann)
- Mehr Rückblenden, die die Vorgeschichte von Grandy und Libra beleuchten
- Eine Subquest in Königsberg, in der man Tarius spielt.
Was ich nicht verstanden habe ist das hier:
Zitat